Trong bối cảnh sa thải đáng kể tại Bioware, trong đó chứng kiến sự ra đi của một số nhà phát triển quan trọng liên quan đến Dragon Age: The Veilguard , nhà văn cũ của Sê -ri Sheryl Chee đã bước tới để đưa ra sự trấn an cho người hâm mộ. Giữa sự không chắc chắn xung quanh tương lai của nhượng quyền thương mại, thông điệp của Chee đã rõ ràng: "DA không chết vì bây giờ là của bạn."
Tuần này, EA đã công bố tái cấu trúc tại Bioware, chuyển trọng tâm của nó hoàn toàn sang Mass Effect 5 . Động thái này dẫn đến một số nhà phát triển Veilguard , bao gồm cả giám đốc sáng tạo John Epler, được chỉ định lại cho các dự án EA khác như trò chơi trượt ván sắp tới của Full Circle, Skate . Tuy nhiên, các thành viên khác trong nhóm đã bị sa thải và hiện đang tìm kiếm các cơ hội việc làm mới.
Quyết định tái cấu trúc được đưa ra sau khi EA tiết lộ rằng Dragon Age: The Veilguard đã không đáp ứng mong đợi của công ty, chỉ thu hút 1,5 triệu người chơi trong quý tài chính gần đây, một con số thấp hơn gần 50% so với dự đoán. Điều quan trọng cần lưu ý là EA không xác định liệu số này có đại diện cho doanh số đơn vị hay không, vì trò chơi cũng có sẵn thông qua dịch vụ đăng ký Play Pro của EA. Cũng có sự không chắc chắn về việc liệu một bản dùng thử miễn phí được cung cấp thông qua đăng ký EA Play rẻ hơn có đóng góp vào số này hay không.
Những thông báo này, cùng với việc thiếu DLC theo kế hoạch cho việc hoàn thành bản cập nhật lớn cuối cùng của Villguard và Bioware, đã thúc đẩy nỗi sợ hãi trong cộng đồng Dragon Age rằng loạt phim có thể nằm trên đôi chân cuối cùng của nó. Tuy nhiên, giữa bối cảnh không chắc chắn này, Sheryl Chee, hiện đang làm việc với Iron Man tại Motive, đã chia sẻ một thông điệp hy vọng trên phương tiện truyền thông xã hội.
Suy ngẫm về hai năm đầy thách thức của cô tại Bioware, Chee thừa nhận sự khó khăn khi xem đội của cô giảm dần trong khi vẫn tiến lên. Để đối phó với một người hâm mộ bày tỏ mối quan tâm về tương lai của loạt phim, Chee đã nhấn mạnh tinh thần bền bỉ của cộng đồng Dragon Age . Cô nhấn mạnh rằng trong khi EA và Bioware có thể sở hữu tài sản trí tuệ, thì bản chất thực sự của Dragon Age vẫn tồn tại thông qua sự sáng tạo và niềm đam mê của người hâm mộ, người hâm mộ đã điều khiển trong tiểu thuyết, nghệ thuật của người hâm mộ và các kết nối được hình thành thông qua các trò chơi.
Những lời của Chee đã được xác nhận thêm khi một người hâm mộ công bố kế hoạch tạo ra một câu chuyện vũ trụ thay thế khổng lồ lấy cảm hứng từ Dragon Age . Chee đã ăn mừng điều này, lưu ý rằng khả năng truyền cảm hứng cho sự sáng tạo như vậy là một minh chứng cho tác động lâu dài và danh dự của cô ấy trong việc trở thành một phần của nó.
Sê -ri Dragon Age , bắt đầu với Dragon Age: Origins vào năm 2010, tiếp theo là Dragon Age 2 năm 2011, và Dragon Age: Inquisition năm 2014, đã chứng kiến một khoảng cách đáng kể trước khi phát hành The Veilguard vào năm 2024.
Mặc dù thiếu các tuyên bố rõ ràng về cái chết của nhượng quyền thương mại, nhưng tương lai của Dragon Age dường như không chắc chắn, đặc biệt là với sự tập trung đầy đủ của Bioware bây giờ vào Mass Effect 5 . EA đã xác nhận rằng một nhóm chuyên dụng, được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh từ Bộ ba Mass Effect ban đầu, đang tích cực phát triển phần tiếp theo, với công ty bày tỏ sự tin tưởng vào thành phần của nhóm cho giai đoạn hiện tại của dự án.