Bahay Balita Druckmann: 'Walang Plano para sa Mga Sequels' sa huling serye ng US

Druckmann: 'Walang Plano para sa Mga Sequels' sa huling serye ng US

by Aria Feb 25,2025

Sa Dice Summit sa Las Vegas, tinalakay ng Neil Druckmann ng Neil Dog at ang Cory Barlog ng Santa Santa Monica na tinalakay ang malaganap na tema ng pag -aalinlangan sa pag -unlad ng laro. Ang kanilang oras na pag-uusap ay sumasakop sa mga personal na insecurities, pagkilala sa matagumpay na mga ideya, at ang mga hamon ng paglikha ng mga pagkakasunod-sunod.

Isang tanong ng madla na nakatuon sa pag -unlad ng character sa maraming mga laro. Ang tugon ni Druckmann ay hindi inaasahan: hindi niya pinaplano nang maaga. Matindi siyang nakatuon sa kasalukuyang proyekto, tinatrato ang bawat laro bilang isang nakapag -iisa. Habang ang mga paminsan -minsang mga ideya ng sunud -sunod ay lumitaw, inuuna niya ang ganap na napagtanto ang potensyal ng kasalukuyang laro, ang paniniwala na preemptive sequel planning ay nakapipinsala. Ipinaliwanag niya ang kanyang diskarte sa mga sunud -sunod na nagsasangkot ng muling pagsusuri sa mga hindi nalutas na mga elemento at mga arko ng character mula sa mga nakaraang pag -install. Kung walang nakaganyak na direksyon na lumitaw, isinasaalang -alang niya ang pagtatapos ng kwento ng karakter. Ginamit niya ang Uncharted series bilang isang halimbawa, na binibigyang diin ang iterative na likas na katangian ng kanilang pag -unlad, kung saan lumitaw ang direksyon ng bawat sunud -sunod na organiko mula sa naunang laro.

Ang Barlog, sa kabaligtaran, ay gumagamit ng isang pangmatagalang, magkakaugnay na diskarte sa pagpaplano, na madalas na kumokonekta sa mga kasalukuyang proyekto sa mga ideya na ipinaglihi taon bago. Kinikilala niya ang matinding stress ng pamamaraang ito at potensyal para sa pagkagambala dahil sa mga pagbabago sa tauhan at umuusbong na pananaw.

Ang talakayan ay lumipat sa emosyonal na pag -unlad ng laro. Ibinahagi ni Druckmann ang isang anekdota tungkol sa pananaw ni Pedro Pascal sa sining bilang ang puwersa sa pagmamaneho sa likod ng kanyang trabaho, na binibigyang diin ang kanyang sariling malalim na pagnanasa sa pagkukuwento ng laro sa kabila ng likas na pagkapagod at negatibiti. Naantig din niya ang kanyang pagnanais na umatras mula sa pang-araw-araw na mga responsibilidad, na lumilikha ng mga pagkakataon para sa iba.

Nag -alok si Barlog ng isang kandidato na pagmuni -muni sa walang hanggang katangian ng malikhaing ambisyon, na inihahambing ito sa isang panloob na "demonyo" na nagtutulak para sa patuloy na tagumpay, kahit na matapos na maabot ang mga makabuluhang milestone. Inilarawan niya ang pakiramdam na maabot ang isang summit lamang upang makahanap ng isa pa, mas mataas na bundok sa malayo.

Si Druckmann, habang ibinabahagi ang damdamin ni Barlog tungkol sa walang humpay na drive, ay nagpahayag ng isang mas sinusukat na diskarte, na nakatuon sa paglikha ng mga pagkakataon para sa iba na magtagumpay. Nabanggit niya ang payo ni Jason Rubin sa pag -iwan ng malikot na aso, na itinampok ang kahalagahan ng paglikha ng puwang para sa paglaki ng iba. Si Barlog, bilang tugon, nakakatawa ay nagpahayag ng kanyang hangarin na magretiro.

Neil Druckmann

Neil Druckmann. Credit ng imahe: Jon Kopaloff/Variety sa pamamagitan ng Getty Images

Cory Barlog

Cory Barlog. Imahe ng kredito: Hannah Taylor/Bafta sa pamamagitan ng Mga Larawan ng Getty

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 01 2025-07
    Ang mga debut ng koponan ng lason sa Watcher ng Realms na may Toxic Outbreak Event

    Ang Moonton ay naglunsad ng isang kapana-panabik na bagong in-game na kaganapan na pinamagatang Toxic Outbreak sa *Watcher of Realms *, na nagpapakilala ng mga manlalaro sa koponan ng lason at isang host ng mga sariwang mekanika, pakikipagsapalaran, at bayani. Ang kaganapan ay live na ngayon, nag -aalok ng mga manlalaro ng pagkakataon na makaranas ng mga bagong dinamikong gameplay at palawakin ang kanilang roster wi

  • 01 2025-07
    Warhammer 40,000 supremacy: pre-rehistro ngayon para sa bagong diskarte sa diskarte

    Ang kadiliman ng malayo sa hinaharap ay narito, at nagdadala ito ng isang digmaan na hindi katulad ng iba pa. Supremacy: Warhammer 40,000, na isiniwalat sa Warhammer Skulls Festival, ushers sa isang bagong panahon ng paglalaro ng mobile at PC mula sa Twin Harbour Interactive. Ang pinakabagong pag-install ay nagpapalawak ng award-winning supr

  • 01 2025-07
    Inihayag ng Albion Online ang higit pang mga detalye tungkol sa napakalaking pag -update ng kalaliman ng abyssal

    Ang Albion Online ay opisyal na nagsiwalat ng mga kapana -panabik na mga bagong detalye tungkol sa paparating na * abyssal na pag -update *, at ang mga pagpapahusay ay higit pa sa bagong nilalaman. Mula sa isang mas personalized na karanasan sa onboarding hanggang sa mga sariwang sistema ng pag -unlad, ang pag -update na ito ay nangangako na muling ibalik ang paglalakbay para sa parehong mga bagong dating at