Ev Haberler Druckmann: Son ABD Serisinde 'Sequel için Plan Yok'

Druckmann: Son ABD Serisinde 'Sequel için Plan Yok'

by Aria Feb 25,2025

Las Vegas'taki Dice Zirvesi'nde Naughty Dog'un Neil Druckmann ve Sony Santa Monica'nın Cory Barlog, oyun gelişiminde yaygın şüphe temasını tartıştı. Bir saatlik konuşmaları kişisel güvensizlikleri, başarılı fikirleri tanımak ve devam filmi yaratmanın zorluklarını kapsıyordu.

Bir kitle sorusu birden fazla oyundaki karakter gelişimine odaklandı. Druckmann'ın yanıtı beklenmedikti: Önceden devam filmleri planlamıyor. Her oyuna bağımsız olarak davranarak mevcut projeye yoğun bir şekilde odaklanıyor. Ara sıra devam filmi fikirler ortaya çıkarken, mevcut oyunun potansiyelini tam olarak gerçekleştirmeye öncelik veriyor, önleyici devam filminin zararlı olduğuna inanmak zararlı. Devam filmlerine yaklaşımının, çözülmemiş unsurları ve karakter yaylarını önceki taksitlerden tekrar gözden geçirmeyi içerdiğini açıkladı. Zorlayıcı bir yön ortaya çıkmazsa, karakterin hikayesini sonuçlandırdığını düşünüyor. Uncharted serisini örnek olarak kullandı ve gelişimlerinin yinelemeli doğasını vurgulayarak, her bir devam filminin önceki oyundan organik olarak ortaya çıktı.

Barlog, tersine, genellikle mevcut projeleri yıllar önce tasarlanan fikirlere bağlayan uzun vadeli, birbirine bağlı bir planlama yaklaşımı kullanır. Personel değişiklikleri ve gelişen perspektifler nedeniyle bu yöntemin yoğun stresini ve bozulma potansiyelini kabul ediyor.

Tartışma, oyun gelişiminin duygusal ücretine geçti. Druckmann, Pedro Pascal'ın sanat perspektifi hakkında işinin arkasındaki itici güç olarak bir fıkra paylaştı ve doğal stres ve olumsuzluğa rağmen oyun hikaye anlatımı için kendi derin tutkusunu vurguladı. Ayrıca, günlük sorumluluklardan geri adım atma ve başkaları için fırsatlar yaratma arzusuna da değindi.

Barlog, yaratıcı hırsın bitmeyen doğası hakkında samimi bir yansıma sundu ve onu önemli kilometre taşlarına ulaştıktan sonra bile sürekli başarı için iten iç bir "şeytana" benzetti. Bir zirveye ulaşma hissini sadece uzaktan başka bir daha uzun dağ bulmak için anlattı.

Druckmann, Barlog'un acımasız sürüş hakkındaki duygularını paylaşırken, başkalarının başarılı olması için fırsatlar yaratmaya odaklanarak daha ölçülen bir yaklaşım ifade etti. Jason Rubin'in yaramaz köpeği terk ettikten sonra tavsiyelerini, başkalarının büyümesi için alan yaratmanın önemini vurguladı. Barlog, yanıt olarak, emekli olma niyetini mizahi bir şekilde ilan etti.

Neil Druckmann

Neil Druckmann. Resim Kredisi: Getty Images üzerinden Jon Kopaloff/Variety

Cory Barlog

Cory Barlog. Resim Kredisi: Getty Images üzerinden Hannah Taylor/Bafta

En son makaleler Daha+
  • 01 2025-07
    Zehir Takımı, Zehirli Salgın Etkinliği Watch Of Realms'de Teşker

    Moonton, *Watcher of Realms *'de Toxic Salonu adlı heyecan verici yeni bir oyun içi etkinlik başlattı ve oyuncuları zehir ekibine ve bir dizi taze mekanik, görev ve kahraman. Etkinlik şu anda canlı, oyunculara yeni oyun dinamikleri deneyimleme ve kadrolarını genişletme şansı sunuyor

  • 01 2025-07
    Warhammer 40.000 Üstünlük: Yeni Strateji Oyunu için Şimdi Ön Kayıt

    Uzak geleceğin karanlığı burada ve beraberinde diğerlerinden farklı bir savaş getiriyor. Üstünlük: Warhammer 40.000, Warhammer Kafatasları Festivali sırasında ortaya çıktı, Twin Harbor Interactive'den yeni bir mobil ve PC stratejisi oyun çağında usher. Bu son taksit, ödüllü SUPP'yi genişletiyor

  • 01 2025-07
    Albion Online, büyük Abyssal Derinlik Güncellemesi hakkında daha fazla ayrıntı ortaya koyuyor

    Albion Online, yaklaşmakta olan * Abyssal derinlikleri * güncellemesi hakkında resmi olarak yeni ayrıntılar açıkladı ve geliştirmeler sadece yeni içeriğin çok ötesine geçiyor. Daha kişiselleştirilmiş bir işe alım deneyiminden yeni ilerleme sistemlerine kadar, bu güncelleme hem yeni gelenler hem de yolculuğu yeniden şekillendirmeyi vaat ediyor