Ang Baldur's Gate 3, na ngayon ay isang taon-at-kalahating matanda, ay patuloy na nakakaakit ng mga tagahanga, na marami sa kanila ay nasa kanilang pangalawa, pangatlo, ikapitong, o kahit na ikasampung paglalaro. Gayunpaman, kasama ang developer na si Larian Studios na lumayo sa serye, ang kinabukasan ng Baldur's Gate ay nakasalalay sa mga kamay ni Hasbro. Sa kabutihang palad, tila hindi namin kailangang maghintay ng masyadong mahaba para sa balita tungkol sa kung ano ang susunod para sa prangkisa.
Sa Game Developers Conference, si Dan Ayoub, ang SVP ng mga digital na laro ng Hasbro, ay ibinahagi sa IGN na may malaking interes sa gate ni Baldur kasunod ng pag -alis ni Larian. "Kami ay uri ng pag -eehersisyo sa aming mga plano para sa hinaharap at kung ano ang gagawin namin sa na. At sa totoo lang, sa medyo maikling pagkakasunud -sunod, magkakaroon kami ng ilang mga bagay upang pag -usapan ang tungkol sa," ipinahayag ni Ayoub. Habang hindi niya tinukoy kung ito ay magsasama ng isang bagong pag -install tulad ng Baldur's Gate 4 o isang bagay na katulad sa nakaraang crossover na may mahika: ang pagtitipon, ipinahayag ni Ayoub ang kanyang pagnanais para sa isang Baldur's Gate 4, kahit na kinikilala na ang pag -unlad nito ay malamang na maglaan ng oras.
Itinampok ni Ayoub ang mga hamon ng pamumuhay hanggang sa mataas na mga inaasahan na itinakda ng Baldur's Gate 3, na naglalarawan sa sitwasyon bilang "medyo isang hindi maiiwasang posisyon." Binigyang diin niya ang isang sinusukat na diskarte sa mga pag-unlad sa hinaharap: "Hindi kami nagmamadali. Tama? Iyon ang bagay, kukuha kami ng isang napaka-sinusukat na diskarte ... marami kaming mga plano, maraming iba't ibang mga daliri ng paa nang kaunti at pinag-uusapan natin ang ilang mga bagay Iyon. "
Ang presyur upang maihatid ang isang matagumpay na pag-follow-up ay umaabot sa kabila ng Gate ng Baldur sa iba pang mga proyekto ng Dungeons & Dragons. Tinitingnan ni Ayoub ang hamon na ito bilang isang pagkakataon upang itulak ang mga hangganan ng malikhaing: "Hindi ako kailanman nahihiya mula sa isang hamon ... at sa palagay ko ang anumang bagay na nagpipilit sa amin na itaas ang aming malikhaing bar, at gustung -gusto ng mga developer na magkaroon ng isang mataas na bar na susundan, at sa palagay ko ay talagang nakita namin ang koponan na itulak ang ilang mga talagang kagiliw -giliw na mga ideya na gusto nila, 'Okay, kailangan nating itaas ang aming bar. Kailangan nating mas malaki ang mga ito.' At ang mga bagay na ganyan.
Bilang karagdagan sa pagtalakay sa Gate ng Baldur, hinawakan ni Ayoub ang iba pang mga paksa tulad ng Magic: The Gathering, Hasbro's Partnership with Saber Interactive, at ang pangkalahatang diskarte sa laro ng kumpanya. Maghanap para sa aming buong pakikipanayam sa kanya sa susunod na linggo.
Bawat IGN 10 ng 2023
18 mga imahe