Jak ve Daxter'da öncü havzanın ustalaşması: Öncü Mirası: Kapsamlı Bir Kılavuz
Fire Kanyonu'ndan sonra öncü havza, Jak ve Daxter'da daha az tehlikeli, ancak tartışmasız daha zorlayıcı, zoomer tabanlı bir seviye sunuyor: öncü mirası. Bu kılavuz,% 100 tamamlanmayı hedefleyen kupa avcıları için tüm hedefleri detaylandırıyor.
Sürü molleri:
Bu ilk görev, zoomer kullanarak dört kör molü yuvalarına geri yönlendirmeyi içerir. Zoomer'ın keskin dönüşleri için stratejik kullanımı, molleri takip etmenin anahtarıdır. Ödül: Bir güç hücresi.
Uçan Lurkers yakalamak:
Aynı alanda bulunan bu zor yaratıklar, yetenekli kovalamaca ve çarpma gerektirir. Dönüşlerini ele geçirmek oldukça etkilidir. Ödül: Bir güç hücresi.
Gorge yarışı:
Rock Village'deki Gambler tarafından belirlenen 45 saniyelik rekoru yendi. Bu yarış hassasiyet ve zamanlama gerektirir. Kurs boyunca stratejik olarak elde edilen mavi eko artışları kullanmak çok önemlidir. Hop-dönüşlerde ustalaşmak ve karanlık eko kasalardan kaçınmak optimal hız için gereklidir. 40 saniyelik bir bitiş bir kupa kazanır. Ödül: Bir güç hücresi.
Göl güç hücresinin alınması:
Bu hassas sürüş gerektirir ve dar köprüler ve boşluklar boyunca atlar. Rampalar ve eğimler kullanan bir dizi iyi zamanlanmış şerbetçiotu güç hücresine yol açar.
Karanlık eko bitkilerin iyileştirilmesi:
Yeşil eko ile şarj olmayı ve enfekte olmuş bitkilerden sürüş içeren nispeten basit bir görev. Birden fazla geçiş gerekebilir. Ödül: Bir güç hücresi.
Mor öncü halkalar:
Bu kez deneme hızlı refleksler ve doğru navigasyon gerektirir. Zorluk, zaman sona ermeden önce her halkadan hızlı bir şekilde geçerken yatmaktadır. Önemli bir an, bir köprüden atlayarak erişilebilen bir orta hava halkasını içerir. Ödül: Bir güç hücresi.
Mavi öncü halkalar:
Mor halkalardan çok daha zor olan bu ders, Zoomer'ın hava manevraları için atlamasının hassas sürüşünü ve yetenekli kullanımını gerektirir. Dar yollarda gezinmek, yükseklik için rampalar kullanmak ve engellerden kaçınmak çok önemlidir. Ödül: Bir güç hücresi.
İzcinin serbest bırakılması:
Yedi İzci sinek seviyesi boyunca dağılmıştır. Yedi hibeyi toplamak bir güç hücresi. Konumları aşağıda detaylandırılmıştır:
- köstebek deliğinin yakınında.
- Göl güç hücresine giden üzerine biri.
- İkinci sinek yakınındaki dar köprüde biri.
- Yükseltilmiş alanın sağ tarafında bir delikle.
- Yükseltilmiş alanın altında biri.
- Üç adaya atladıktan sonra.
- Birinci mavi öncü halkanın yakınında bir tane.
Bu hedefleri tamamlayarak, oyuncular öncü havzası tam olarak keşfedebilir ve fethedebilir, yol boyunca değerli güç hücreleri ve kupalar kazanabilirler. Slope