Hayır kurumları genellikle farkındalığı artırmak için oyun potansiyelini göz ardı eder, ancak hayır kurumları ve oyun geliştiricileri arasındaki işbirlikleri, yaklaşan mobil oyun Seviye Biri tarafından örneklendirildiği gibi büyüleyici sonuçlar verebilir. 27 Mart'ta iOS ve Android'de piyasaya sürülecek olan bu renkli, zaman çıtırtı bulmacası, sadece başka bir oyun değil, gerçek hayat zorluklarından esinlenen anlamlı bir proje.
Birinci Seviye'nin arkasındaki itici güç, geliştirici Sam Glassenberg'in bir tip diyabet teşhisi konan kızı JoJo'ya bakma konusundaki kişisel deneyimidir. Glassenberg, insülin enjeksiyonlarını yönetme ve JoJo'nun diyetini titizlikle izleme konusunda yoğun dengeleyici eylemi paylaştı. Bu deneyim, durumun yönetilmesinde gereken acımasız ilgiyi yansıtmayı amaçlayan oyunun tasarımını doğrudan etkiledi. Canlı grafiklerine rağmen, Seviye One, konsantrasyondaki kısa bir atlamanın bile bir oyuna yol açabileceği ve bir tip diyabetle yaşama metaforunu somutlaştırabileceği zorlu bir oyun olmayı vaat ediyor.
Farkındalığı Artırma: Birinci Seviye'nin lansmanı, oyun endüstrisinde ebeveynler tarafından kurulan ve bir diyabetli çocuklara da bakan bir diyabet farkındalığı hayır kurumu olan atılım T1D Play ile bir ortaklık ile destekleniyor. Dünya çapında bu durumdan etkilenen dokuz milyondan fazla insan ve her hafta 500.000 yeni teşhis ile farkındalığı artırma misyonu çok önemlidir. Birinci seviye sadece mobil oyunculara hitap eden sert zorluklarıyla eğlendirmeyi değil, aynı zamanda bir tür diyabetin gerçeklerini eğitmeyi ve bilgilendirmeyi amaçlıyor.
Birinci seviye uygulama mağazalarına ulaşmaya hazırlanırken, oyun oynamanın farkındalığı artırma ve anlayışı teşvik etme gücünün bir kanıtıdır. Serbest bırakılmasına dikkat edin ve hem meydan okumayı hem de ilettiği mesajı deneyimlemeye çalışın.
Diğer yeni oyunları keşfetmeye istekli olanlar için, bu hafta denemek için en iyi beş yeni lansman listemizi kaçırmayın ve son yedi günün en iyi sürümlerini sergileyin.