Bungie, nhà phát triển đằng sau Destiny 2, một lần nữa phải đối mặt với những cáo buộc đạo văn, lần này liên quan đến game bắn súng khoa học viễn tưởng sắp tới của họ, Marathon . Nhiều nghệ sĩ và một nhà văn trước đây đã cáo buộc hãng phim sử dụng trái phép tác phẩm của họ, và bây giờ một nghệ sĩ khác, Antireal, đã đưa ra cho rằng các yếu tố của tác phẩm nghệ thuật của họ từ năm 2017 đã được đưa vào môi trường của Marathon.
Trong một tweet, các ảnh chụp màn hình được chia sẻ từ Antireal từ Alpha Playtest của Marathon, chỉ ra các biểu tượng và đồ họa cụ thể mà họ cho rằng đã được nâng lên trực tiếp từ các thiết kế của họ. Nghệ sĩ bày tỏ sự thất vọng về việc thiếu bồi thường hoặc tín dụng, nói rằng, "Bungie, tất nhiên, không bắt buộc phải thuê tôi khi thực hiện một trò chơi rút ra một cách áp đảo từ cùng một ngôn ngữ thiết kế mà tôi đã tinh tế trong thập kỷ qua, nhưng rõ ràng công việc của tôi đủ tốt để cướp phá ý tưởng và thạch cao trên tất cả các trò chơi của họ mà không phải trả tiền."
Marathon Alpha được phát hành gần đây và môi trường của nó được bao phủ bởi các tài sản được nâng lên từ các thiết kế poster tôi đã thực hiện vào năm 2017.
- N² (@4NT1R34L) ngày 15 tháng 5 năm 2025
Antireal tiếp tục than thở về các cuộc đấu tranh tài chính mà họ phải đối mặt với tư cách là một nghệ sĩ, lưu ý rằng họ thiếu các nguồn lực để theo đuổi hành động pháp lý chống lại các công ty lớn liên tục phù hợp với thiết kế của họ. "Trong 10 năm, tôi chưa bao giờ kiếm được thu nhập nhất quán từ công việc này và tôi mệt mỏi với các nhà thiết kế từ các công ty khổng lồ Tâm trạng và ký sinh các thiết kế của tôi trong khi tôi đấu tranh để kiếm sống", họ nói.
Bungie đã nhanh chóng trả lời các cáo buộc, đưa ra một cuộc điều tra nội bộ và quy kết vấn đề này cho một cựu nhân viên. Trong một tuyên bố, công ty cho biết, "Chúng tôi đã ngay lập tức điều tra một mối quan tâm liên quan đến việc sử dụng trái phép đề can nghệ sĩ trong cuộc đua marathon và xác nhận rằng một cựu nghệ sĩ Bungie đã đưa những người này vào một bảng kết cấu cuối cùng được sử dụng trong trò chơi.
Trong khi không đưa ra một lời xin lỗi công khai, Bungie nhấn mạnh cam kết của họ để khắc phục tình hình và ngăn chặn sự xuất hiện trong tương lai. "Chúng tôi rất coi trọng những vấn đề như thế này. Chúng tôi đã liên hệ với [nghệ sĩ] để thảo luận về vấn đề này và cam kết làm đúng bởi nghệ sĩ. Như một vấn đề chính sách, chúng tôi không sử dụng tác phẩm của các nghệ sĩ mà không có sự cho phép của họ", tuyên bố tiếp tục.
Để giải quyết vấn đề, Bungie đang xem xét tất cả các tài sản trong trò chơi được tạo ra bởi cựu nghệ sĩ và thực hiện kiểm tra chặt chẽ hơn để làm tài liệu đóng góp của nghệ sĩ. "Chúng tôi đánh giá cao sự sáng tạo và cống hiến của tất cả các nghệ sĩ đóng góp cho các trò chơi của chúng tôi và chúng tôi cam kết làm đúng bởi họ. Cảm ơn bạn đã chú ý đến chúng tôi", họ kết luận.
Sự cố này không bị cô lập. Vào tháng 10, Bungie đã phải đối mặt với một vụ kiện từ một nhà văn, người đã tuyên bố studio đã đánh cắp các yếu tố cốt truyện từ câu chuyện của anh ta cho cốt truyện 2017 của Destiny 2, The Red War. Hãng phim đã cố gắng bác bỏ vụ kiện, nhưng một thẩm phán đã từ chối yêu cầu này khi Bungie đấu tranh để cung cấp bằng chứng, đã "vứt" nội dung, khiến nó không còn có thể chơi công khai.
Ngoài ra, chỉ vài tuần trước khi vụ kiện được đệ trình, Bungie đã điều tra làm thế nào một khẩu súng nerf dựa trên át chủ bài của Destiny 2 gần như hoàn toàn được sao chép từ Fanart được thiết kế vào năm 2015 , bao gồm mọi chi tiết xuống để đánh cảm và Smudges.