Elden Ring Nightreign: Không có hệ thống nhắn tin trong trò chơi
FromSoftware đã xác nhận rằng Elden Ring Nightreign sẽ không có hệ thống nhắn tin trong trò chơi, một tính năng chính của loạt Soulsborne. Quyết định này, theo giám đốc trò chơi Junya Ishizaki, là một quyết định thực tế. Thiết kế có nhịp độ nhanh, tập trung vào nhiều người chơi của Nightreign, với các phiên chơi dự kiến kéo dài khoảng 40 phút, khiến người chơi không có đủ thời gian để tương tác với hệ thống nhắn tin không đồng bộ.
Hệ thống nhắn tin không đồng bộ, một yếu tố quan trọng trong việc thúc đẩy tương tác cộng đồng và lối chơi mới nổi trong các tựa game trước, sẽ vắng mặt. Người chơi sẽ không thể để lại tin nhắn cho nhau, điều này ảnh hưởng đến khía cạnh hợp tác và hài hước thường gắn liền với bộ truyện.
Duy trì các tính năng không đồng bộ
Mặc dù thiếu sót hệ thống nhắn tin, FromSoftware vẫn có ý định giữ lại và nâng cao các tính năng không đồng bộ khác. Ví dụ: cơ chế vết máu sẽ quay trở lại, cung cấp nhiều chi tiết hơn về cái chết của người chơi và cho phép người chơi cướp lấy hồn ma của đối thủ đã ngã xuống. Điều này thể hiện cam kết duy trì sự tương tác của cộng đồng thông qua các phương tiện khác.
Trải nghiệm RPG "nén"
Việc loại bỏ hệ thống nhắn tin phù hợp với tầm nhìn của FromSoftware đối với Nightreign như một trải nghiệm mãnh liệt hơn, tập trung vào nhiều người chơi và hợp lý hơn. Cấu trúc ba ngày của trò chơi cũng là một phần của triết lý thiết kế này, hướng tới một "game nhập vai nén" với thời gian ngừng hoạt động tối thiểu và sự đa dạng tối đa.
Nightreign dự kiến phát hành vào năm 2025, mặc dù ngày phát hành chính xác vẫn chưa được công bố.