Trang chủ Tin tức Người sáng tạo Final Fantasy không thể dừng lại, sẽ không dừng lại; Hy vọng sẽ tạo ra sự kế thừa tinh thần của FF6

Người sáng tạo Final Fantasy không thể dừng lại, sẽ không dừng lại; Hy vọng sẽ tạo ra sự kế thừa tinh thần của FF6

by Jonathan Feb 22,2025

Hironobu Sakaguchi, người tạo ra Final Fantasy, đã trở lại trong bối cảnh phát triển trò chơi, bất chấp kế hoạch nghỉ hưu trước đó. Nỗ lực mới nhất của ông nhằm mục đích tạo ra một người kế thừa tinh thần cho Final Fantasy VI.

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual Successor

Một trò chơi mới lấy cảm hứng từ Final Fantasy VI

Sau thành công của Fantasian Neo Dimension , ban đầu được phát hành vào năm 2021, Sakaguchi đã tiết lộ ý định phát triển một tiêu đề mới. Trong khi ban đầu anh ta lên kế hoạch cho Fantasian là dự án cuối cùng của anh ta, trải nghiệm tích cực làm việc với nhóm của anh ta đã thúc đẩy sự thay đổi của trái tim. Trong một cuộc phỏng vấn với The Verge, anh bày tỏ mong muốn tạo ra một trò chơi đóng vai trò là người kế vị cho Final Fantasy VI, mô tả nó là "phần hai của ghi chú chia tay của tôi".

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual Successor

Dự án mới sẽ là sự hợp tác với cùng một nhóm đằng sau Fantasian , nhằm mục đích pha trộn các yếu tố cổ điển với những ý tưởng sáng tạo. Sự phát triển của trò chơi đang được tiến hành, với Sakaguchi nêu rõ trong một cuộc phỏng vấn 2024 Famitsu mà anh dự đoán sẽ hoàn thành trong vòng khoảng hai năm. Một hồ sơ thương hiệu cho "Fantasian Dark Age" của Mistwalker vào tháng 6 năm 2024 đã thúc đẩy sự suy đoán về phần tiếp theo tiềm năng, mặc dù điều này vẫn chưa được xác nhận.

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual Successor

TheFantasian Neo DimensionHợp tác và các kế hoạch tương lai

Sự hợp tác gần đây với Square Enix cho bản phát hành đa nền tảng của Fantasian Neo Dimension (tháng 12 năm 2024) đã đánh dấu một cột mốc quan trọng. Sakaguchi phản ánh về sự hợp tác này, nêu bật "trải nghiệm hấp dẫn" khi trở lại Square Enix, nơi sự nghiệp của anh bắt đầu. Bất chấp cuộc hội ngộ này, anh vẫn tập trung vào dự án mới của mình và không có kế hoạch xem lại nhượng quyền Final Fantasy hoặc các tác phẩm trong quá khứ của anh.

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual Successor

Sự nghiệp lừng lẫy của Sakaguchi kéo dài hàng thập kỷ, từ việc chỉ đạo Final Fantasy ban đầu đến sản xuất một số tựa game tiếp theo trước khi thành lập Mistwalker vào năm 2003.

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 29 2025-06
    Netease tiết lộ trò chơi AAA WUXIA 'Thông điệp máu'

    Giảm bất ngờ! Netease Thunder Fire đã chính thức tiết lộ *tin nhắn máu *, một tiêu đề phiêu lưu hành động hoàn toàn mới đã đưa ra những so sánh với một bản phát hành lấy cảm hứng từ một cách độc lập.

  • 29 2025-06
    FIFA Rivals: bóng đá theo phong cách arcade bây giờ

    FIFA Rivals-Bóng đá di động là sự bổ sung mới nhất cho thế giới của eSports di động, mang lại hành động bóng đá theo phong cách arcade nhanh chóng đến thiết bị Android của bạn. Được FIFA cấp phép chính thức và được phát triển với sự hợp tác với các trò chơi thần thoại, trò chơi này pha trộn khả năng tiếp cận với gamepl cạnh tranh

  • 28 2025-06
    Mecha phá vỡ để mở khóa tất cả các mech bắt đầu sau khi phản hồi

    Mecha Break, game bắn súng mech nhiều người chơi từ nhà phát triển Trung Quốc Amazing Seasun, gần đây đã kết thúc bản beta mở của mình trên Steam, thu hút hơn 300.000 người chơi đồng thời ở đỉnh cao. Trò chơi cũng đã leo lên để trở thành tiêu đề được liệt kê thứ 5 trên nền tảng, báo hiệu sự quan tâm của cộng đồng mạnh mẽ.