Thể loại cuộn và viết đã chứng kiến sự nổi tiếng đáng chú ý trong những năm gần đây, lấy cảm hứng từ trò chơi bảng cổ điển Yahtzee. Thể loại này liên quan đến người chơi lăn xúc xắc hoặc lật thẻ để tiết lộ các số hoặc ký hiệu mà sau đó họ sử dụng để đánh dấu một tờ cá nhân. Mặc dù có nền tảng đơn giản, các trò chơi cuộn và viết cung cấp một sân chơi cho lối chơi tinh vi và khám phá sáng tạo.
Sự hấp dẫn của các trò chơi cuộn và viết nằm ở bản chất đơn giản của họ và sự hài lòng ngay lập tức. Người chơi tận hưởng sự tự do để cá nhân hóa bảng hoặc bảng của họ, nhưng các quy tắc vẫn dễ nắm bắt, làm cho các trò chơi này có thể truy cập được cho khán giả rộng rãi. Công thức chiến thắng này đã thúc đẩy các trò chơi cuộn và viết thành công, quyến rũ người chơi ở tất cả các cấp độ kỹ năng với các rào cản tối thiểu để nhập cảnh. Dưới đây là một danh sách quản lý các trò chơi cuộn và viết tốt nhất thể hiện tiềm năng của thể loại này.
TL; DR: Trò chơi Roll và Viết hay nhất
- Cõi lăn
- Marabunta
- Thí nghiệm cáo
- Chữ khắc Twilight
- Super Skill Pinball: Ramp It Up
- Chào mừng đến với ... ngôi nhà hoàn hảo của bạn
- Thành phố của tôi: Roll & Build
- Mực đường sắt
- Trạm tiếp theo: London
- Đảo khủng long: Rawr 'n viết
- Người lập bản đồ
- Bắn dài: Trò chơi Dice
- Ba chị em
- Hạm đội: Trò chơi Dice
- Các nghệ nhân Sagrada
- Thành phố xe máy
Cõi lăn
0see nó tại Amazon
Rolling Realms cung cấp một bước ngoặt độc đáo bằng cách tích hợp các trò chơi mini lấy cảm hứng từ các trò chơi bảng khác vào cõi của nó. Người chơi điều hướng qua các cõi này, sử dụng cuộn xúc xắc để tham gia vào các trò chơi nhỏ này trong chín vòng. Trò chơi có ba cõi cùng một lúc, sau đó được thay thế bằng những cái mới từ một bộ mười hai, lặp lại chu kỳ này hai lần cho một trò chơi hoàn chỉnh. Sự quyến rũ nằm trong các cõi, đang thu hút các vi mô của các trò chơi nguồn của họ, cung cấp các câu đố thân thiện với gia đình để giải quyết. Đối với những người tìm kiếm một thách thức bổ sung, Rolling Realms Redux cung cấp các cõi phức tạp hơn nữa có thể được chơi độc lập hoặc pha trộn với trò chơi gốc.
Marabunta
0see nó tại Amazon
Marabunta, được thiết kế bởi Reiner Knizia nổi tiếng, là một trò chơi hai người chơi, đặt hai bộ lạc kiến với nhau trong một cuộc chiến giành lãnh thổ. Người chơi sử dụng cuộn xúc xắc để mở rộng ảnh hưởng của chúng trên các hình lục giác được mã hóa màu hoặc tiền thưởng an toàn giúp tăng điểm cuối cùng của họ. Trò chơi này kết hợp một cách thuần thục chiến lược không gian với các thách thức toán học, một đặc điểm nổi bật của triết lý thiết kế của Knizia.
Thí nghiệm cáo
0see nó tại Amazon
Lấy cảm hứng từ một thí nghiệm thuần hóa Fox ngoài đời thực, thí nghiệm Fox, được thiết kế bởi Elizabeth Hargrave of Wingspan Fame, sử dụng xúc xắc để mô phỏng di truyền di truyền. Người chơi sinh sản cáo, chọn các đặc điểm từ cáo cha mẹ để sinh ra con cái phù hợp với các mục tiêu cuối trò chơi của chúng. Trò chơi này cung cấp một mức độ tham gia sâu sắc hơn, bổ ích cho người chơi cho việc nhân giống chiến lược qua nhiều vòng.
Chữ khắc Twilight
1See nó tại Amazon
Dòng chữ hoàng hôn nổi bật bằng cách đưa vũ trụ mở rộng của Twilight Imperium vào định dạng cuộn và viết. Người chơi xây dựng các đế chế không gian thông qua việc thăm dò, khai thác, mở rộng và tiêu diệt, tất cả trong một thời gian chơi 90 phút nhỏ gọn. Mỗi khía cạnh của trò chơi được thể hiện trên các tờ riêng biệt, cho phép chơi tập trung và chiều sâu chiến lược, khiến nó cảm thấy giống như một trò chơi chiến lược chính thức hơn là một cuộn và viết điển hình.
Super Skill Pinball: Ramp It Up
2See nó tại Amazon
Super Skill Pinball: Ramp nó lên khéo léo sử dụng xúc xắc và bút để mô phỏng máy pinball. Người chơi chọn từ bốn bảng, điều hướng qua các cản và mục tiêu dựa trên cuộn của họ. Thử thách của trò chơi nằm ở việc tối đa hóa điểm số mà không lặp lại các hộp, thêm một yếu tố câu đố ly kỳ. Bộ đường dốc It Up đặc biệt đáng chú ý, thậm chí cung cấp một bảng hợp tác để thêm sự đa dạng.
Chào mừng đến với ... ngôi nhà hoàn hảo của bạn
3See nó tại Amazon
Chào mừng bạn đến với ... ngôi nhà hoàn hảo của bạn, mặc dù về mặt kỹ thuật là một người lật và viết, mang đến cho người chơi cơ hội xây dựng các đường phố ngoại ô bằng cách sử dụng các số lượng nhà và thẻ hiệu ứng xây dựng. Trò chơi thách thức người chơi cân bằng đánh số nhà với các phần thưởng ghi điểm khác nhau, mang lại trải nghiệm chiến lược thỏa mãn. Đối với những người tìm kiếm sự phức tạp hơn, chào mừng bạn đến với mặt trăng cung cấp một vòng xoắn khoa học viễn tưởng.
Thành phố của tôi: Roll & Build
1See nó tại Amazon
Dựa trên trò chơi bảng nổi tiếng của Reiner Knizia, My City: Roll & Build cung cấp trải nghiệm theo phong cách chiến dịch trong đó mỗi phiên 30 phút giới thiệu các quy tắc và yếu tố chơi trò chơi mới. Sự gia tăng dần dần về độ phức tạp này là cả bổ ích vừa có thể quản lý được, làm cho nó trở thành một trò chơi linh hoạt có thể được thưởng thức trong các phiên một lần hoặc là một phần của chiến dịch đầy đủ.
Mực đường sắt: Phiên bản màu xanh thẳm
9see nó tại Amazon
Cũng tại Target
Ink Ink thách thức người chơi tạo ra một mạng lưới giao thông dựa trên kết quả của xúc xắc tùy chỉnh. Mục tiêu là kết nối càng nhiều lối thoát hiểm càng tốt, cân bằng nguy cơ ngõ cụt với tiềm năng cho các kết nối trong tương lai. Phiên bản Deep Blue thêm các dòng sông và hồ vào hỗn hợp, tăng cường độ sâu chiến lược và sự đa dạng của trò chơi.
Trạm tiếp theo: London
1See nó tại Amazon
Trạm tiếp theo: London, một lần lật và viết khác, sử dụng bút chì màu để xây dựng một mạng lưới tàu hỏa trên khắp London. Người chơi bắt đầu tại các trạm khác nhau, vẽ các đường dựa trên các biểu tượng thẻ, nhằm mục đích băng qua càng nhiều quận và địa điểm du lịch càng tốt. Sự đơn giản của trò chơi tin vào chiều sâu chiến lược của nó, mang lại trải nghiệm giống như câu đố.
Đảo khủng long: Rawr 'n viết
4See nó tại Amazon
Đảo khủng long: Viết Rawr 'n đẩy ranh giới của thể loại bằng cách giới thiệu sự phức tạp hơn. Người chơi xây dựng một công viên giải trí khủng long, quản lý tài nguyên và thiết kế các điểm tham quan dựa trên cuộn xúc xắc. Thử thách của trò chơi nằm ở việc cân bằng các yếu tố khác nhau để tạo ra một công viên thành công trong khi đảm bảo sự an toàn của khách trong các tour du lịch.
Người lập bản đồ
6See nó tại Amazon
Cũng tại Target
Các nhà bản đồ giới thiệu sự tương tác của người chơi với thể loại này, với người chơi lập bản đồ một vương quốc tưởng tượng dựa trên các trận rút thẻ. Vòng xoắn đi kèm với thẻ quái vật, nơi người chơi chuyển bản đồ của họ cho hàng xóm, những người sau đó đặt các biểu tượng tiêu cực. Điều này thêm một yếu tố cá nhân và chủ đề cho trò chơi, nâng cao ý thức xây dựng thế giới.
Bắn dài: Trò chơi Dice
0see nó tại Barnes và Noble
Bắn dài: Trò chơi xúc xắc đưa đua ngựa đến định dạng cuộn và viết, với những người chơi cá cược vào ngựa khi họ đua quanh một bảng. Sự tương tác độc đáo của trò chơi đến từ khả năng của người chơi để ảnh hưởng đến tỷ lệ cược và mua ngựa, tạo ra một mạng lưới năng động của sự phụ thuộc và phấn khích.
Ba chị em
3See nó tại Amazon
Ba chị em đưa khái niệm về các hành động tiền thưởng lên một tầm cao mới, với những người chơi trồng trọt và sử dụng các công cụ dựa trên cuộn xúc xắc. Hệ thống chuỗi hành động của trò chơi đòi hỏi lập kế hoạch chiến lược, đưa ra một thách thức chiến thuật khiến nó khác biệt với các trò chơi cuộn và viết khác.
Hạm đội: Trò chơi Dice
0see nó tại Amazon
Hạm đội: Trò chơi xúc xắc thách thức người chơi quản lý một đội đánh cá, chọn giữa việc mua giấy phép hoặc phóng thuyền để bắt hải sản. Các tùy chọn kết nối của trò chơi và xúc xắc theo chủ đề làm cho nó trở thành một trải nghiệm nhanh chóng và hấp dẫn.
Các nghệ nhân Sagrada
0see nó tại Amazon
Các nghệ nhân Sagrada xây dựng trên Sagrada ban đầu, thêm một yếu tố màu và chơi chiến dịch. Người chơi tạo ra các cửa sổ kính màu trong mười phiên, mỗi người giới thiệu các công cụ và thử thách mới trong khi duy trì bầu không khí làm dịu trò chơi.
Thành phố xe máy
0see nó tại Amazon
Motor City, từ các nhà thiết kế của ba chị em và hạm đội, mô phỏng dây chuyền sản xuất xe hơi. Người chơi sử dụng việc soạn thảo xúc xắc và bảng kế hoạch chi tiết để quản lý các khía cạnh khác nhau của thiết kế và bán hàng xe, đưa ra một thách thức chiến lược mà đỉnh cao là đưa một chiếc xe cơ bắp ra thị trường.