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貝塞斯達(Bethesda

by Harper May 15,2025

Bethesda Game Studios最近澄清了為什麼Virtuos新發行的《上古捲軸4:Remasted》的新發行的原因不被視為翻拍。在X/Twitter上的詳細帖子中,標誌性幻想RPG系列背後的工作室解釋了重新製作和重製之間的區別,強調了他們選擇重新製作而不是重製經典遊戲。

貝塞斯達說:“我們從來不想重新製作它,而是對它進行重新製作 - 您記得在玩它時在那裡到達那裡,但是從當今的技術中可以看出。”當粉絲們首次正式審視《 Ollivion Remaster》並開始播放它時,這種澄清是出現的,現在可以在PC,PlayStation 5,Xbox Series X和S以及Xbox Game Pass Pass Ultimate上使用。

Remaster帶來了許多視覺增強功能和一些遊戲玩法的調整,包括衝刺的能力和新的升級系統,這些系統將原始遺忘Elder Scrolls 5:Skyrim的元素融合在一起。儘管有這些重大變化,貝塞斯達堅持認為,遺忘的修復並不是翻拍。

工作室繼續說:“我們看著每個部分,並精心升級。” “但最重要的是,我們從不想改變核心。這仍然是上一個時代的遊戲,應該感覺像一個時代。”

貝塞斯達對新球員和回歸球員表示感謝,希望每個走出帝國下水道的人都感覺自己是第一次經歷遊戲。工作室致力於保留原始技術的本質,同時使用現代技術增強原始技術的奉獻精神在他們對這種修復器的方法中很明顯。

對於那些潛入《上古捲軸》的人4:遺忘的重新製作,可獲得全面的資源,包括廣闊的互動地圖,主Questline的完整演練以及每個公會任務,指導如何構建完美角色以及首先要做的事情列表。

貝塞斯達(Bethesda)承諾保持遺忘的完整性,同時將其更新為當今的遊戲玩家,這表明了他們對遊戲遺產的尊重,以及將其介紹給新一代玩家的願望。

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