首頁 新聞 “公式傳說:拉力賽藝術遇到F1的地方”

“公式傳說:拉力賽藝術遇到F1的地方”

by Claire Jun 28,2025

意大利Studio 3Dclouds揭開了公式的傳奇,這是一款街機風格的開放式賽車遊戲,靈感來自Rally的藝術,並為50多年的一級方程式賽歷史提供了創造性的敬意,但非正式地是非正式的。

該工作室為IGN提供了遊戲當前構建的獨家預覽。儘管某些方面(例如AI行為)仍在完善中,但專門用於捕獲各種F1時代的細節深度已經令人震驚。

*配方傳奇*將包括16個汽車型號,每款車型都有7個獨特的材料。雖然風格為矮胖的玩具式設計,但每輛車都清楚地引導了賽車歷史上一些最具標誌性的賽車。聲音設計也是開發團隊的重中之重,這是重新創建老式F1發動機咆哮時的重要因素。此外,MOD支持將用於Liveries,頭盔和Trackside贊助,為粉絲提供廣泛的自定義可能性。

公式圖例中的14個電路中的每一個都將具有多種配置,反映了這些軌道如何從1970年代演變為2020年代。這些佈局受到現實位置的極大啟發,為體驗增添了真實性。

故事模式有望成為遊戲的亮點之一,提供基於ERA的冠軍,可以指導球員度過F1 Storied過去的關鍵時刻。

賽車力學顯得細微和分層。擁有200個駕駛員,包括Mike Shoemaker和Osvald Pastry等幽默命名的角色,都有獨特的技能津貼。輪胎退化,燃油消耗,不斷發展的賽車線,損害建模和動態天氣狀況等因素進一步豐富了遊戲玩法。 3Dclouds如何將這些更深的系統與可訪問的街機友好的風格保持平衡,這將是令人著迷的。

配方傳奇揭示屏幕截圖

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製片人弗朗切斯科·曼托瓦尼(Francesco Mantovani)指出,雖然新星GP (本身是複古啟發的F1致敬)是起點,但目標是創造一些隨意的東西,並以配方奶粉的傳說更加休閒,更身臨其境。

曼托瓦尼說:“我們想將游戲玩法定位在新的明星GPRally的藝術之間。” “集會藝術是我們的主要參考 - 我們喜歡他們如何處理相機運動和軌道設計。”

儘管3DClouds以創建針對年輕觀眾的許可賽車冠軍而聞名,例如Paw Patrol Grand PrixFast&Furious:Spy RacersHot Wheels Monster Trucks:特技Mayhem- Mohem -Formula Legends被描述為團隊中深刻的個人項目,並完全獨立地開發。

執行製片人羅伯塔·米格利裡(Roberta Migliori)證實,該工作室長期以來一直夢想著製作這種遊戲,現在終於有了資源。她還指出,他們以前的僱用項目有助於資助這項工作,尤其是隨著全球對一級方程式賽車1的興趣不斷增長。

她補充說:“隨著這項運動的日益普及和熱情的粉絲群,時機感覺不錯。” “由於我們較早的遊戲的成功,這個標題完全是自籌資金的。”

位於米蘭,距離傳奇的蒙扎賽道(Monza Circuit)只有很短的車程,通常被稱為“速度神廟”,是世界上最古老的專用賽馬場之一,可能在塑造工作室對賽車賽文化的深刻欣賞方面發揮了微妙的作用。

Formula Legends計劃於今年晚些時候在Xbox One和Series X | S,PS4和PS5,PC和Switch上發布。儘管該團隊目前無法訪問Switch 2開發套件,但Migliori提到,一旦遊​​戲更接近完成,他們將考慮探索該選項。

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