Das italienische Studio 3Dclouds hat Formel Legends vorgestellt, ein Rennsportspiel im Arcade-Stil, das von der Kunst der Rallye inspiriert ist und als kreative Hommage an über 50 Jahre der Geschichte der Formel-1-Geschichte dient-insgesamt inoffiziell.
Das Studio bot IGN eine exklusive Vorschau des aktuellen Builds des Spiels. Während bestimmte Aspekte wie KI -Verhalten immer noch verfeinert werden, ist die Detailtiefe, die der Erfassung verschiedener F1 -Epochen gewidmet ist, bereits auffällig.
* Die Formel Legenden* umfasst 16 Automodelle mit jeweils sieben einzigartigen Lackierungen. Obwohl jedes Fahrzeug mit klobigen, spielerähnlichen Designs stilisiert, kanalisiert sie einige der bekanntesten Rennwagen in der Geschichte der Motorsport eindeutig. Sounddesign hat für das Entwicklungsteam auch eine oberste Priorität - ein wesentliches Element, wenn das unverwechselbare Dröhnen der Vintage -F1 -Motoren nachgebaut wird. Darüber hinaus wird der Mod -Support für Lackierungen, Helme und Leichtathletik -Sponsoring erhältlich sein, die den Fans umfassende Anpassungsmöglichkeiten bieten.Jede der 14 Schaltungen in Formellegenden verfügen über mehrere Konfigurationen, die widerspiegeln, wie sich diese Tracks von den 1970er bis 2020er Jahren entwickelt haben. Diese Layouts sind stark von realen Standorten inspiriert und verleihen der Erfahrung Authentizität.
Der Story-Modus verspricht, eines der Highlights des Spiels zu sein und era-basierte Meisterschaften, die die Spieler durch entscheidende Momente in der berühmten Vergangenheit der F1 führen.
Rennmechaniker erscheinen nuanciert und geschichtet. Mit 200 Treibern - einschließlich humorvoll bezeichneter Charaktere wie Mike Shoemaker und Osvald Pastry - verfügt der Each mit unterschiedlichen Fähigkeiten. Faktoren wie Reifenabbau, Kraftstoffverbrauch, sich entwickelnde Rennlinien, Schadensmodellierung und dynamische Wetterbedingungen bereichern das Gameplay weiter. Wie 3Dclouds diese tieferen Systeme mit einem zugänglichen, bogenfreundlichen Stil ausbalancieren, ist faszinierend zu sehen.
Formellegenden zeigen Screenshots
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Der Produzent Francesco Mantovani merkte an, dass der neue Star GP (selbst ein Retro-inspirierter F1-Tribut) als Ausgangspunkt diente, das Ziel jedoch darin bestand, mit den Formel-Legenden etwas etwas weniger Gelegenes und eindringlicheres zu schaffen.
"Wir wollten das Gameplay irgendwo zwischen dem neuen Star GP und der Kunst der Rallye positionieren", sagte Mantovani. " Kunst der Rallye war unsere Hauptreferenz - wir fanden es, wie sie mit Kamerabewegungen und Track -Design umgegangen sind."
Obwohl 3DClouds am besten dafür bekannt sind, lizenzierte Renn -Titel für das jüngere Publikum zu erstellen - wie der Grand Priol Paw Patrol Grand Prix , Fast & Furious: Spy Racers und Hot Wheels Monster Trucks: Stunt Mayhem - Die Formel Legenden werden als zutiefst persönliches Projekt für das Team beschrieben, das sich völlig unabhängig entwickelt hat.
Der ausführende Produzent Roberta Migliori bestätigte, dass das Studio lange davon geträumt hatte, diese Art von Spiel zu machen, und hat nun endlich die Ressourcen dazu. Sie wies auch darauf hin, dass ihre früheren Arbeitskräfteprojekte dazu beigetragen haben, das Bestreben zu finanzieren, zumal das globale Interesse an der Formel 1 weiter wächst.
„Mit der steigenden Popularität des Sports und der leidenschaftlichen Fangemeinde fühlt sich das Timing einfach richtig an“, fügte sie hinzu. "Dieser Titel ist dank des Erfolgs unserer früheren Spiele völlig selbstfinanziert."
Da es in Mailand ansässig ist, ist nur eine kurze Fahrt von der legendären Monza-Rennstrecke entfernt-oft als Tempel der Geschwindigkeit und eine der ältesten, die die älteste, die gebaute Rennstrecken der Welt sind, wahrscheinlich eine subtile Rolle bei der Gestaltung der tiefen Wertschätzung des Studios für die Motorsportkultur gespielt.
Die Formel Legends soll später in diesem Jahr auf Xbox One und Series X | S, PS4 und PS5, PC und Switch veröffentlicht werden. Obwohl das Team derzeit keinen Zugriff auf Switch 2 -Entwicklungskits hat, erwähnte Migliori, dass es in Betracht ziehen würde, diese Option zu untersuchen, sobald das Spiel näher am Fertigstellung liegt.