Frostpunk 1886宣布揭示
原始的Frostpunk使用虛幻引擎重塑
11 Bit Studios在Frostpunk系列中推出了令人興奮的新篇章,並宣布了Frostpunk 1886的消息,這是一部令人驚嘆的原始遊戲翻拍,現在由虛幻引擎提供動力。這一啟示是通過4月24日的Twitter(X)帖子來到的,引發了粉絲和新移民的興奮。
這項翻拍有望將新的生命注入心愛的遊戲中,以全新的目的道路,期待已久的Mod支持等等,同時又紀念了原始Frostpunk的遺產。在同一天的詳細蒸汽帖子中,開發人員分享了他們對這個雄心勃勃的項目的願景。
遠離其專有液體發動機(為初始版本提供動力,11位Studios)正在利用虛幻引擎的功能可顯著增強遊戲。受到在虛幻引擎5上開發的Frostpunk 2的經驗的啟發,他們旨在將第一場比賽提升到新的高度。該工作室說:“我們的目標是通過改進的視覺效果,更高的分辨率以及Unreal提供的所有其他可能性來擴展它。”
關注2027版本
Frostpunk 1886的開發已經在進行中,目標發布日期為2027年。該團隊致力於製定一種體驗,這是新玩家進入Frostpunk Universe的絕佳切入點,同時還可以滿足該系列專門的粉絲群的滿足。
展望未來,11位Studios計劃了其他內容,包括潛在的DLC,旨在比以前的每五年或更長時間以前的時間表更頻繁地發布遊戲,從Frostpunk 1886開始。與此同時,粉絲們可以期待Frostpunk 2,它可以期待在PC上可用,並將在PlayStation 5和Xbox Seripers x Seriper X Seriper x |今年夏天推出。 5月8日,還將有重大的免費更新,有望提供更多內容和增強功能。請繼續關注我們即將發表的文章中有關Frostpunk 2和未來發展的更多詳細信息。