Frostpunk 1886宣布揭示
原始的Frostpunk使用虚幻引擎重塑
11 Bit Studios在Frostpunk系列中推出了令人兴奋的新篇章,并宣布了Frostpunk 1886的消息,这是一部令人惊叹的原始游戏翻拍,现在由虚幻引擎提供动力。这一启示是通过4月24日的Twitter(X)帖子来到的,引发了粉丝和新移民的兴奋。
这项翻拍有望将新的生命注入心爱的游戏中,以全新的目的道路,期待已久的Mod支持等等,同时又纪念了原始Frostpunk的遗产。在同一天的详细蒸汽帖子中,开发人员分享了他们对这个雄心勃勃的项目的愿景。
远离其专有液体发动机(为初始版本提供动力,11位Studios)正在利用虚幻引擎的功能可显着增强游戏。受到在虚幻引擎5上开发的Frostpunk 2的经验的启发,他们旨在将第一场比赛提升到新的高度。该工作室说:“我们的目标是通过改进的视觉效果,更高的分辨率以及Unreal提供的所有其他可能性来扩展它。”
关注2027版本
Frostpunk 1886的开发已经在进行中,目标发布日期为2027年。该团队致力于制定一种体验,这是新玩家进入Frostpunk Universe的绝佳切入点,同时还可以满足该系列专门的粉丝群的满足。
展望未来,11位Studios计划了其他内容,包括潜在的DLC,旨在比以前的每五年或更长时间以前的时间表更频繁地发布游戏,从Frostpunk 1886开始。与此同时,粉丝们可以期待Frostpunk 2,它可以期待在PC上可用,并将在PlayStation 5和Xbox Seripers x Seriper X Seriper x |今年夏天推出。 5月8日,还将有重大的免费更新,有望提供更多内容和增强功能。请继续关注我们即将发表的文章中有关Frostpunk 2和未来发展的更多详细信息。