ニュース 「Frostpunk 1886:Unreal Engine Revamps Classic」

「Frostpunk 1886:Unreal Engine Revamps Classic」

by Logan May 24,2025

Frostpunk 1886発表が明らかになりました

Unreal Engineを使用して、オリジナルのFrostpunkがリメイクされます

11 Bit Studiosは、Frostpunkシリーズのエキサイティングな新しい章を発表しました。これは、Frostpunk 1886の発表であり、現在はUnreal Engineを搭載したオリジナルゲームの見事なリメイクです。この啓示は、4月24日にTwitter(X)の投稿を介して行われ、ファンや新人の間で興奮を引き起こしました。

リメイクは、元のフロストパンクの遺産を称えながら、まったく新しい目的のパス、待望のMODサポートなどを特徴とする、最愛のゲームに新しい命を吹き込むことを約束します。同じ日の詳細なSteam投稿で、開発者はこの野心的なプロジェクトに対するビジョンを共有しました。

最初のリリースを搭載した独自の液体エンジンから離れる11ビットスタジオは、非現実的なエンジンの機能を活用してゲームを大幅に強化しています。 Unreal Engine 5で開発されたFrostpunk 2での経験に触発されて、彼らは最初のゲームを新たな高みに引き上げることを目指しています。 「私たちの目標は、改善されたビジュアル、より高い解像度、およびUnrealが提供する他のすべての可能性でそれを拡大することです」とスタジオは述べています。

2027年のリリースに注目しています

Frostpunk 1886の開発はすでに進行中であり、2027年のターゲットリリース日が設定されています。チームは、Frostpunkの世界への新しいプレーヤーの優れたエントリポイントとして機能するエクスペリエンスを作成することに専念し、シリーズの専用ファンベースを満足させるコンテンツを配信します。

先を見ると、11ビットスタジオには、潜在的なDLCを含む追加のコンテンツの計画があります。これは、Frostpunk 1886から始まる5年に1回以上の以前のスケジュールよりも頻繁にゲームをリリースすることを目指しています。その間、ファンは現在PCで利用可能で、PlayStation 5およびXboxシリーズXで発売されるFrostpunk 2を楽しみにしています。 5月8日の大幅な無料アップデートも地平線上にあり、より多くのコンテンツと拡張機能を約束します。 Frostpunk 2と今後の記事の将来の開発の詳細については、お楽しみに。

Frostpunk 1886は、非現実的なエンジンを使用してオリジナルを再考しています

Frostpunk 1886は、非現実的なエンジンを使用してオリジナルを再考しています

最新記事 もっと+
  • 15 2026-04
    ブラックビーコンが「フォロウ・エターニティ」アップデートをリリースし、新しいプレイヤー報酬を追加

    新しいプレイヤーは任意の5スターのキャラクターを選択できます最新のストーリーに早期アクセスできますプレゼンテーションに加わる最新キャラクターであるユリと出会えますグロホウはブラックビーコン用の新しいアップデートを公式にリリースしました。サイエンスフィクションRPGに新規な物語コンテンツおよび限定イベントが導入されました。バージョン1.1: フォーセイーン・エターニティは初心者にとって特に親しみやすく、初めての旅を始めるプレイヤーにとって理想的な時期となっています。新参者は5スターのキャラクターで

  • 15 2026-04
    ニッケの2.5周年アップデート:新キャラクター、リアルイベント、新たなストーリーが追加されました

    新しいキャラクター:リトル・マーメイドと三原:ボンディング・チェーンが登場します。実際の世界でのイベントがアニメックスで開催されます。NIKKE x ステラル・ブレードのコラボレーションに関する詳細は近日中に明らかにされます。ヘルプを求めてください。勝利の女神:ニッケは2.5周年生放送後に多くのエキサイティングなアップデートを公開しました。「カワイイシューター」として知られる勝利の女神:ニッケはリリース以来4,500万ダウンロードを超えました—ゲームがリリースされてまだ2年未満であることを考える

  • 15 2026-04
    任天堂がスイッチ2パッチを待ってゲームのリストから削除するよう指示された

    リミテッド・ラン・ゲームズは、ニンテンドーが「Gex Trilogy(ジーエックストライロジー)」をニンテンドースイッチ2のeショップから一時的に削除するよう要請しました。これは、後方互換性に関する問題に対処するためのパッチの明確な提供スケジュールが確定するまでです。 ソーシャルメディアでの声明で、リミテッド・ランは今週中に予定されていたパッチが到着しない理由について、最近の米国祝日による承認遅延を原因としています。一時的な対応として、出版元はニンテンドーにeショップ内でのゲームの提供を停止する