Frostpunk 1886発表が明らかになりました
Unreal Engineを使用して、オリジナルのFrostpunkがリメイクされます
11 Bit Studiosは、Frostpunkシリーズのエキサイティングな新しい章を発表しました。これは、Frostpunk 1886の発表であり、現在はUnreal Engineを搭載したオリジナルゲームの見事なリメイクです。この啓示は、4月24日にTwitter(X)の投稿を介して行われ、ファンや新人の間で興奮を引き起こしました。
リメイクは、元のフロストパンクの遺産を称えながら、まったく新しい目的のパス、待望のMODサポートなどを特徴とする、最愛のゲームに新しい命を吹き込むことを約束します。同じ日の詳細なSteam投稿で、開発者はこの野心的なプロジェクトに対するビジョンを共有しました。
最初のリリースを搭載した独自の液体エンジンから離れる11ビットスタジオは、非現実的なエンジンの機能を活用してゲームを大幅に強化しています。 Unreal Engine 5で開発されたFrostpunk 2での経験に触発されて、彼らは最初のゲームを新たな高みに引き上げることを目指しています。 「私たちの目標は、改善されたビジュアル、より高い解像度、およびUnrealが提供する他のすべての可能性でそれを拡大することです」とスタジオは述べています。
2027年のリリースに注目しています
Frostpunk 1886の開発はすでに進行中であり、2027年のターゲットリリース日が設定されています。チームは、Frostpunkの世界への新しいプレーヤーの優れたエントリポイントとして機能するエクスペリエンスを作成することに専念し、シリーズの専用ファンベースを満足させるコンテンツを配信します。
先を見ると、11ビットスタジオには、潜在的なDLCを含む追加のコンテンツの計画があります。これは、Frostpunk 1886から始まる5年に1回以上の以前のスケジュールよりも頻繁にゲームをリリースすることを目指しています。その間、ファンは現在PCで利用可能で、PlayStation 5およびXboxシリーズXで発売されるFrostpunk 2を楽しみにしています。 5月8日の大幅な無料アップデートも地平線上にあり、より多くのコンテンツと拡張機能を約束します。 Frostpunk 2と今後の記事の将来の開発の詳細については、お楽しみに。