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失眠遊戲騎了第二個棘輪和clank電影

by Michael May 01,2025

失眠遊戲探索了更多的遊戲到屏幕改編

Insomniac Games是Ratchet和Clank專營權背後的著名開發人員,他對將游戲進一步調整到電影中表示了濃厚的興趣。這一啟示來自聯合球場主管瑞安·施耐德(Ryan Schneider)在綜藝採訪中,宣布退休工作室的創始人兼長期首席執行官TED Price。

施耐德說:“我回想起幾年前的棘輪和搖擺的電影。我們有點早點開始了。因此,當然,我們對這種事情感興趣。我們特別喜歡棘輪,尤其是clank。” 2016年的棘輪和克蘭克電影雖然收到混雜的評論,但並沒有阻止工作室對未來項目的熱情。隨著Insomniac在2019年被索尼(Sony)收購,該工作室對自己的前景感到樂觀,這是索尼在遊戲到屏幕改編中的成功紀錄所鼓舞的,特別是在美國的最後一系列系列賽上,尤其是在備受讚譽的情況下。

索尼擴展的視頻遊戲改編作品集

索尼在將視頻遊戲轉變為引人入勝的電影和電視連續劇方面展示了其能力。著名的成功包括2022年未知電影和2023年的《最後的電視連續劇》。在最近的CES 2025新聞發布會上,索尼推出了即將到來的項目的激動人心的陣容。美國第2季的最後一季定於2025年4月在HBO上首映,而直到黎明的真人電影則定於同一個月。此外,Tsushima Legends Anime系列的幽靈將在2027年在Crunchyroll上首次亮相。索尼還正在製作地獄劇片和一部地平線零黎明的真人電影,儘管這些項目的特定發行日期尚未宣布。

30年後,Insomniac創始人兼首席執行官TED價格退休

Insomniac的創始人兼首席執行官TED Price結合了關於未來改編的討論,在經歷了30年的傑出職業生涯之後宣布退休。普萊斯(Price)在創建標誌性的特許經營權(例如Spyro The Dragon,Ratchet&Clank和Marvel's Spider-Man)中發揮了作用,他分享了說:“我實際上是去年做出的。對我來說,在經過30多年的領先Insomniac之後,我覺得現在是時候走了一邊了,讓其他人為我們的團隊鋪平道路。”

領導地幔將由三名經驗豐富的失眠症退伍軍人(Ryan Schneider),乍得·德澤恩(Chad Dezern)和詹·黃(Jen Huang)擔任,後者將擔任聯席站負責人。普萊斯對新領導層表示信心,他說:“我堅信要為了繼續我們的成功,我們需要領導者,他們對我們如何做事非常熟悉,幫助建立了我們的文化和流程,並贏得了人們的信任的領導者。”

棘輪和克蘭克第二部電影由Insomniac Games考慮

棘輪和克蘭克第二部電影由Insomniac Games考慮

棘輪和克蘭克第二部電影由Insomniac Games考慮

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