首页 新闻 失眠游戏骑了第二个棘轮和clank电影

失眠游戏骑了第二个棘轮和clank电影

by Michael May 01,2025

失眠游戏探索了更多的游戏到屏幕改编

Insomniac Games是Ratchet和Clank专营权背后的著名开发人员,他对将游戏进一步调整到电影中表示了浓厚的兴趣。这一启示来自联合球场主管瑞安·施耐德(Ryan Schneider)在综艺采访中,宣布退休工作室的创始人兼长期首席执行官TED Price。

施耐德说:“我回想起几年前的棘轮和摇摆的电影。我们有点早点开始了。因此,当然,我们对这种事情感兴趣。我们特别喜欢棘轮,尤其是clank。” 2016年的棘轮和克兰克电影虽然收到混杂的评论,但并没有阻止工作室对未来项目的热情。随着Insomniac在2019年被索尼(Sony)收购,该工作室对自己的前景感到乐观,这是索尼在游戏到屏幕改编中的成功纪录所鼓舞的,特别是在美国的最后一系列系列赛上,尤其是在备受赞誉的情况下。

索尼扩展的视频游戏改编作品集

索尼在将视频游戏转变为引人入胜的电影和电视连续剧方面展示了其能力。著名的成功包括2022年未知电影和2023年的《最后的电视连续剧》。在最近的CES 2025新闻发布会上,索尼推出了即将到来的项目的激动人心的阵容。美国第2季的最后一季定于2025年4月在HBO上首映,而直到黎明的真人电影则定于同一个月。此外,Tsushima Legends Anime系列的幽灵将在2027年在Crunchyroll上首次亮相。索尼还正在制作地狱剧片和一部地平线零黎明的真人电影,尽管这些项目的特定发行日期尚未宣布。

30年后,Insomniac创始人兼首席执行官TED价格退休

Insomniac的创始人兼首席执行官TED Price结合了关于未来改编的讨论,在经历了30年的杰出职业生涯之后宣布退休。普莱斯(Price)在创建标志性的特许经营权(例如Spyro The Dragon,Ratchet&Clank和Marvel's Spider-Man)中发挥了作用,他分享了说:“我实际上是去年做出的。对我来说,在经过30多年的领先Insomniac之后,我觉得现在是时候走了一边了,让其他人为我们的团队铺平道路。”

领导地幔将由三名经验丰富的失眠症退伍军人(Ryan Schneider),乍得·德泽恩(Chad Dezern)和詹·黄(Jen Huang)担任,后者将担任联席站负责人。普莱斯对新领导层表示信心,他说:“我坚信要为了继续我们的成功,我们需要领导者,他们对我们如何做事非常熟悉,帮助建立了我们的文化和流程,并赢得了人们的信任的领导者。”

棘轮和克兰克第二部电影由Insomniac Games考虑

棘轮和克兰克第二部电影由Insomniac Games考虑

棘轮和克兰克第二部电影由Insomniac Games考虑

棘轮和克兰克第二部电影由Insomniac Games考虑

最新文章 更多+
  • 12 2026-01
    《猫咪乐园:世界连结》安卓版开启事前登录

    去年十二月在Comiket上首次亮相的《巧克力与香子兰》系列最新作品即将到来。这款名为《巧克力与香子兰:世界连结》的游戏现已开放手机端与PC端的预约注册。这部最新作品标志着这个备受喜爱的系列正朝着全新方向发展。游戏采用了系列创作者Sayori的原画风格,她同时负责本作的剧本创作与美术设计。开发工作由Neko Works负责,发行则由Good Smile Company承担。有哪些新内容?不过此次游戏玩法采用了全新模式。《世界连结》将视觉小说叙事与完整的社交游戏体验相融合。你可以参与半自动战斗,在

  • 12 2026-01
    《最佳购买指南:亚特兰水晶消费攻略》

    全新推出的MMORPG《Crystal of Atlan》已席卷游戏界,全球玩家正深入钻研职业机制,并竞相冲击游戏终局内容。尽管游戏本身可免费游玩,但仍包含可能诱使你打开钱包的可选内购项目。如果你正在权衡购买决策,我们全面的购买指南将帮助你辨别真正有价值的物品。《Crystal of Atlan》核心购买指南《Crystal of Atlan》商城概览游戏界面截图由The Escapist提供高级商城提供多种购买选项:代金券 - 用作各类礼包的捆绑信用点,可兑换为幻境通行证。面额从0.99美元到

  • 11 2026-01
    Krafton回应《inZOI》销量问题 为低迷Steam数据辩护

    《inZOI》的发行商Krafton对近期关于其Steam同时在线玩家数下滑的讨论作出了回应。公司强调,作为一款单人游戏,销量数据是衡量成功更为准确的指标。这款视觉效果惊艳的《模拟人生》竞品在Steam上首发表现强劲,达到了87,377的同时在线玩家历史峰值。Krafton透露,《inZOI》在首周即取得了100万份的惊人销量——这标志着这家韩国发行商历史上最快的销售里程碑。游戏在发售仅40分钟后,便登顶Steam全球畅销榜(按收入计算)。首席执行官CH Kim表示,Krafton打算将《inZ