失眠游戏探索了更多的游戏到屏幕改编
Insomniac Games是Ratchet和Clank专营权背后的著名开发人员,他对将游戏进一步调整到电影中表示了浓厚的兴趣。这一启示来自联合球场主管瑞安·施耐德(Ryan Schneider)在综艺采访中,宣布退休工作室的创始人兼长期首席执行官TED Price。
施耐德说:“我回想起几年前的棘轮和摇摆的电影。我们有点早点开始了。因此,当然,我们对这种事情感兴趣。我们特别喜欢棘轮,尤其是clank。” 2016年的棘轮和克兰克电影虽然收到混杂的评论,但并没有阻止工作室对未来项目的热情。随着Insomniac在2019年被索尼(Sony)收购,该工作室对自己的前景感到乐观,这是索尼在游戏到屏幕改编中的成功纪录所鼓舞的,特别是在美国的最后一系列系列赛上,尤其是在备受赞誉的情况下。
索尼扩展的视频游戏改编作品集
索尼在将视频游戏转变为引人入胜的电影和电视连续剧方面展示了其能力。著名的成功包括2022年未知电影和2023年的《最后的电视连续剧》。在最近的CES 2025新闻发布会上,索尼推出了即将到来的项目的激动人心的阵容。美国第2季的最后一季定于2025年4月在HBO上首映,而直到黎明的真人电影则定于同一个月。此外,Tsushima Legends Anime系列的幽灵将在2027年在Crunchyroll上首次亮相。索尼还正在制作地狱剧片和一部地平线零黎明的真人电影,尽管这些项目的特定发行日期尚未宣布。
30年后,Insomniac创始人兼首席执行官TED价格退休
Insomniac的创始人兼首席执行官TED Price结合了关于未来改编的讨论,在经历了30年的杰出职业生涯之后宣布退休。普莱斯(Price)在创建标志性的特许经营权(例如Spyro The Dragon,Ratchet&Clank和Marvel's Spider-Man)中发挥了作用,他分享了说:“我实际上是去年做出的。对我来说,在经过30多年的领先Insomniac之后,我觉得现在是时候走了一边了,让其他人为我们的团队铺平道路。”
领导地幔将由三名经验丰富的失眠症退伍军人(Ryan Schneider),乍得·德泽恩(Chad Dezern)和詹·黄(Jen Huang)担任,后者将担任联席站负责人。普莱斯对新领导层表示信心,他说:“我坚信要为了继续我们的成功,我们需要领导者,他们对我们如何做事非常熟悉,帮助建立了我们的文化和流程,并赢得了人们的信任的领导者。”