Insomniac Gamesは、さらにゲームから画面への適応を探ります
Ratchet and Clankフランチャイズの背後にある有名な開発者であるInsomniac Gamesは、ゲームを映画にさらに適合させることに強い関心を表明しています。この啓示は、スタジオの創設者であり長年のCEOであるテッド・プライスの引退の発表に続いて、バラエティとのインタビューで共同スタディオ校長のライアン・シュナイダーから来ました。
「数年前からラチェットとクランクフィルムに戻ることを考えています。そして、私たちはそれについて早いスタートを切りました。もちろん、私たちはそのようなことに興味があります。特にラチェットとクランクが大好きです」とシュナイダーは述べました。 2016年のラチェットとクランク映画は、混合レビューを受けている間、将来のプロジェクトに対するスタジオの熱意を阻止していません。 2019年にSonyによるInsomniacの買収により、スタジオは彼らの見通しについて楽観的であり、ゲームから画面への適応におけるソニーの成功した実績に支えられており、特に批評家に称賛された最後の私たちシリーズで。
ビデオゲームの適応のソニーの拡大ポートフォリオ
ソニーは、ビデオゲームを説得力のある映画やテレビシリーズに変える際の腕前を実証しています。注目すべき成功には、2022年の未知の映画と2023年のThe Last of Us TVシリーズが含まれます。最近のCES 2025記者会見で、ソニーは今後のプロジェクトのエキサイティングなラインナップを発表しました。私たちの最後のシーズン2は、2025年4月にHBOで初公開される予定ですが、夜明けの実写映画は同じ月に予定されています。さらに、Tsushima Legendsアニメシリーズの幽霊は2027年にCrunchyrollでデビューします。SonyはHeldivers長編映画とHorizon Zero Dawnの実写映画も開発していますが、これらのプロジェクトの特定のリリース日はまだ発表されていません。
Insomniacの創設者兼CEO TED Priceは30年後に退職します
将来の適応についての議論と併せて、Insomniacの創設者兼CEOであるTed Priceは、輝かしい30年のキャリアの後に引退を発表しました。スピロ・ザ・ドラゴン、ラチェット&クランク、マーベルのスパイダーマンなどの象徴的なフランチャイズの作成に貢献したプライスは、「昨年この決定を実際に行った。私にとっては、30年以上の不眠症の後、私はそれが単に脇に出て、他の人が私たちのチームの道を開く時間だと感じた」
リーダーシップのマントルは、3人の経験豊富な退役軍人、ライアン・シュナイダー、チャド・デザーン、ジェン・ファンに取り上げられます。プライスは、新しいリーダーシップに自信を表明し、「私たちが成功を続けるには、私たちが物事をどのように行うか、私たちの文化とプロセスの構築を支援し、人々の信頼を獲得したリーダーに精通しているリーダーが必要だと強く信じています。」