Hazelight Studios背後的有遠見的人Josef Fares和推動合作冒險分裂小說的創造力,最近花了一些時間與粉絲互動,並解決了與他的作品有關的誤解和批評。在一次坦率的交流中,一位球迷指責票價聲稱單人遊戲已經過去了,他堅定地否認了這一聲明。票價提醒社區,Hazelight備受讚譽的標題《兄弟:兩個兒子的故事》 (2013年)證明了工作室在製作吸引單人遊戲體驗的能力。
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他進一步闡述了,儘管Hazelight以其合作遊戲而聞名,但返回類似於他們過去項目的單人遊戲格式的想法仍然是一個可行的選擇。票價斷言:“我們不排除在內,”這強調了Hazelight願意嘗試各種遊戲風格的前進。
票價解決了對兩名女主角的批評,票價回答了有關該決定是否由女權主義議程驅動的疑問。他指出了Hazelight的各種角色搭配的歷史 - 從兄弟的兩個兄弟中:一個有兩個兒子的故事,兩個男人出去,再到其中的男女二人組,需要兩個。儘管有這種多樣性,但在分裂小說中選擇了兩個女主角,激發了重大辯論。
票價澄清說,這些角色的靈感來自他自己的女兒,強調了他專注於製作引人入勝的敘述和完全發達的角色,而不是強調身體屬性。他熱情地說:“我不在乎某人的雙腿之間是什麼,這是關於製作出色的角色。”
今天3月6日推出的Split Fiction因其開創性的遊戲機制和各種場景而獲得了廣泛的好評。在發布之前,披露了系統要求,以確保玩家充分準備將自己沉浸在Hazelight的最新傑作中。