Josef Fares, провидца Hazelight Studios и творческая сила, управляя кооперативной фантастикой приключений, недавно потратила время, чтобы взаимодействовать с поклонниками и решения недоразумений и критики, связанных с его работой. В откровенном обмене один фанат обвинил тарифы в том, что в прошлом, игра в прошлом ушла в прошлое, было заявлением, которое он твердо отрицал. Тарифы напомнили сообществу, что признанный критиком название « Братья:« Братья: рассказ о двух сыновьях » (2013) является свидетельством возможностей студии в создании привлекательных однопользовательских опытов.
Изображение: comicbook.com
Он также уточнил, что, хотя Hazelight известна своими кооперативными играми, идея вернуться в формат с одним игроком, похожий на их прошлые проекты, остается жизнеспособным вариантом. «Мы не исключаем его», - заявил Фарес, подчеркнув готовность Hazelight экспериментировать с различными стилями игрового процесса.
Обращаясь к критике о кастинге двух главных героев в разделенной художественной литературе , Fares отвечала на вопросы относительно того, было ли это решение вызвано феминистской повесткой дня. Он указал на историю разнообразных пар персонажей Хазелюста-от двух братьев в братьях: рассказ о двух сыновьях , двух мужчинах в пути , до дуэта мужчин-женского, в нем занимает два . Несмотря на это разнообразие, выбор двух женских лидеров в разделенной художественной литературе вызвал значительные дебаты.
Тарифы пояснили, что персонажи были вдохновлены его собственными дочерьми, подчеркивая его внимание на создании убедительных повествований и полностью развитых персонажей, а не подчеркивая физические атрибуты. «Мне все равно, что между чьи -то ног - это о создании замечательных персонажей», - страстно заявил он.
Split Fiction , которая была запущена сегодня 6 марта, получила широкое признание критиков за свою революционную механику игрового процесса и разнообразные сценарии. До его выпуска были раскрыты системные требования, чтобы игроки были полностью готовы погрузиться в последний шедевр Hazelight.