Hazelight Studios背后的有远见的人Josef Fares和推动合作冒险分裂小说的创造力,最近花了一些时间与粉丝互动,并解决了与他的作品有关的误解和批评。在一次坦率的交流中,一位球迷指责票价声称单人游戏已经过去了,他坚定地否认了这一声明。票价提醒社区,Hazelight备受赞誉的标题《兄弟:两个儿子的故事》 (2013年)证明了工作室在制作吸引单人游戏体验的能力。
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他进一步阐述了,尽管Hazelight以其合作游戏而闻名,但返回类似于他们过去项目的单人游戏格式的想法仍然是一个可行的选择。票价断言:“我们不排除在内,”这强调了Hazelight愿意尝试各种游戏风格的前进。
票价解决了对两名女主角的批评,票价回答了有关该决定是否由女权主义议程驱动的疑问。他指出了Hazelight的各种角色搭配的历史 - 从兄弟的两个兄弟中:一个有两个儿子的故事,两个男人出去,再到其中的男女二人组,需要两个。尽管有这种多样性,但在分裂小说中选择了两个女主角,激发了重大辩论。
票价澄清说,这些角色的灵感来自他自己的女儿,强调了他专注于制作引人入胜的叙述和完全发达的角色,而不是强调身体属性。他热情地说:“我不在乎某人的双腿之间是什么,这是关于制作出色的角色。”
今天3月6日推出的Split Fiction因其开创性的游戏机制和各种场景而获得了广泛的好评。在发布之前,披露了系统要求,以确保玩家充分准备将自己沉浸在Hazelight的最新杰作中。