儘管《漫威爭鋒》稱霸 Steam 與 Twitch 排行榜,玩家對於網易遊戲在其熱門英雄射擊遊戲中使用機器人的疑慮卻日益加深。
這款超級英雄多人遊戲於十二月推出後廣受好評,其動態玩法與蜘蛛人、金鋼狼及近期新增的驚奇四超人等人氣角色備受讚譽。遊戲在 Steam 上持續保持每日數十萬玩家的佳績。然而,儘管避開了英雄射擊遊戲常見的許多缺陷,開發商正面臨越來越多關於標準遊戲模式中出現 AI 對手的質疑。
漫威爭鋒英雄強度排行:最強英雄推薦
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「在快速對戰中與機器人對戰令人感到乏味,」一名 Reddit 使用者表示,「AI 對手應當僅限於專屬訓練模式。」
雖然《漫威爭鋒》與多數現代多人遊戲相同,設有可調整 AI 難度的練習模式,但玩家回報在常規快速對戰中仍會遭遇機器人。這些報告描述機器人行為具有可疑的可預測性,且隊友名稱格式異常相似。許多人推測系統會在玩家連敗後啟動充斥機器人的對戰以防止挫敗感,儘管網易尚未正式證實此機制。
「對於機器人對戰缺乏透明度令人沮喪,」另一名玩家評論道,「你無法分辨自己是否真正精進了英雄技巧,或只是受惠於人工配對機制。」
玩家已識別出數項機器人對戰廳的指標,包括重複的行動模式、帶有限制標籤的個人檔案,以及全大寫單字或半截名稱的命名結構。部分玩家將偶爾的機器人對戰視為完成成就的機會,但更多人要求更清晰的配對選項。
「當你選擇快速對戰時,網易並未提供關於機器人對戰的選擇權,」最早記錄此現象的社群調查者指出。
這對多人遊戲並非新議題——《要塞英雄》玩家多年來亦持續爭論類似的機器人導入機制。目前社群意見分歧,部分玩家希望保留機器人對戰選項,另一派則主張應徹底將其移出標準遊玩清單。
在玩家持續調查之際,網易正推進其 2025 年野心計畫,首波攻勢為第一賽季「永夜降臨」推出的驚奇四超人。工作室承諾將定期更新英雄,包括本月稍晚即將登場的蜘蛛人進階戰衣 2.0。