尽管《漫威争锋》在Steam和Twitch榜单上占据主导地位,但玩家对网易游戏在这款热门英雄射击游戏中使用机器人的疑虑与日俱增。
这款超级英雄多人游戏于十二月上线后广受好评,其动态玩法及蜘蛛侠、金刚狼等经典角色乃至近期新增的《神奇四侠》角色都备受赞誉。游戏持续保持成功势头,在Ste姆平台每日拥有数十万玩家。然而,尽管避开了英雄射击游戏的许多常见缺陷,开发者因在标准游戏模式中出现AI对手而面临日益严格的审视。
漫威争锋英雄强度榜单:最强英雄
漫威争锋英雄强度榜单:最强英雄
"在快速比赛中与机器人对战毫无乐趣,"一位Reddit用户表示,"AI对手应该仅限于专门的训练模式。"
虽然《漫威争锋》与大多数现代多人游戏一样,包含可调节AI难度的练习模式,但玩家反映在常规快速比赛中也会遭遇机器人。这些报告描述了具有可疑的程式化行为的机器人,以及用户名格式雷同的队友。许多人推测系统会在玩家连败后启动机器人对局以防止挫败感,但网易尚未对此作出官方确认。
"关于机器人对局缺乏透明度令人沮丧,"另一位玩家评论道,"你无法分辨自己是在进步还是仅仅受益于人为匹配机制。"
玩家已总结出机器人对局的若干特征:重复移动模式、带有限制标识的玩家资料,以及全大写单词或半名结构的命名方式。尽管部分玩家将偶尔的机器人对局视为完成成就的机会,但更多人要求更明确的匹配选项。
"当你选择快速比赛时,网易并未提供关于机器人对局的选择权,"一位最早记录该现象的社区调查者指出。
这对多人游戏并非新现象——《堡垒之夜》玩家多年来也持续争论类似的机器人机制。目前社区意见分为两派:部分玩家希望保留机器人对局选项,另一派则主张将其完全移出标准游戏列表。
在玩家持续调查的同时,网易正推进其2025年宏伟计划,首阶段将于"永恒夜幕"第一赛季引入神奇四侠。开发团队承诺将定期更新英雄,包括本月晚些时候即将上线的蜘蛛侠进阶战衣2.0。