EA重組BioWare,僅關注下一個質量效應遊戲
電子藝術(EA)宣布重組BioWare,BioWare是龍騰世紀背後的工作室和質量效應專營權。重組涉及將許多開發人員重新分配到其他EA項目,並將所有剩餘資源集中在即將到來的質量效應遊戲上。
Bioware總經理Gary McKay在博客文章中解釋說,該工作室正在利用主要開發周期之間的時期來“重新想象我們的工作方式”。他說,當前的質量效應發展階段不需要整個工作室的勞動力。許多Bioware員工已過渡到EA內的其他合適角色。少數龍騰世紀的團隊成員麵臨工作終止,但正在提供申請內部職位的機會。
近年來,BioWare的組織結構發生了重大變化,包括2023年的裁員以及在龍騰世紀發展期間的幾個備受矚目的離開:Veilguard,最近導演Corinne Busche。 Bioware目前的員工數量仍未公開。盡管EA拒絕提供有關受影響員工或工作室剩餘人員的特定數字,但發言人確認,在龍騰世紀發布後,工作室的重點完全轉變為質量效應:Veilguard。他們強調,工作室適當地為當前質量效應發展階段提供了適當的人員。
四年前宣布的新質量效應遊戲仍處於早期階段。 Bioware的策略現在將一個單個項目優先考慮。一些以前從事質量效應的開發人員暫時分配給龍騰世紀以確保其完成,現在返回質量效應項目。資深開發商Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley正在領導質量效應開發。
這項重組是EA最近宣布Dragon Age:Veilguard Tovilguard Tover Gareer Accerisition Targets近50%,這導致了財政年度的降低,以及EA Sports FC 25的表現不佳。