EA reestrutura a BioWare, concentrando -se apenas no próximo jogo de Mass Effect
A Electronic Arts (EA) anunciou uma reestruturação da BioWare, o estúdio por trás das franquias de Dragon Age e Mass Effect. A reestruturação envolve a reatribuição de vários desenvolvedores a outros projetos da EA e concentrando todos os recursos restantes no próximo jogo de Mass Effect.
Em uma postagem no blog, o gerente geral da BioWare, Gary McKay, explicou que o estúdio está usando o período entre os principais ciclos de desenvolvimento para "reimaginar como trabalhamos". Ele afirmou que a atual fase de desenvolvimento de Mass Effect não requer toda a força de trabalho do estúdio. Muitos funcionários da BioWare foram transferidos para outros papéis adequados da EA. Um número menor de membros da equipe da Dragon Age enfrentou o término do emprego, mas está recebendo oportunidades para se candidatar a cargos internos.
A estrutura organizacional da BioWare passou por mudanças significativas nos últimos anos, incluindo demissões em 2023 e várias partidas de alto nível durante o desenvolvimento de Dragon Age: The Veilguard, mais recentemente a diretora Corinne Busche. A contagem atual de funcionários na Bioware permanece não revelada. Enquanto a EA se recusou a fornecer números específicos sobre funcionários impactados ou aqueles que permanecem no estúdio, um porta -voz confirmou que o foco do estúdio mudou inteiramente para o Mass Effect após a liberação de Dragon Age: The Veilguard. Eles enfatizaram que o estúdio está adequadamente com a fase atual do desenvolvimento de Mass Effect.
O novo jogo de Mass Effect, anunciado há quatro anos, ainda está em seus estágios iniciais. A estratégia da BioWare agora prioriza um único projeto por vez. Alguns desenvolvedores que trabalham anteriormente em Mass Effect foram temporariamente designados para a Dragon Age para garantir sua conclusão e agora estão retornando ao Mass Effect Project. Os desenvolvedores veteranos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley estão liderando o desenvolvimento de Mass Effect.
Essa reestruturação segue o recente anúncio da EA de que o Dragon Age: o Veilguard perdeu as metas de aquisição de jogadores em quase 50%, contribuindo para uma perspectiva reduzida do ano fiscal, juntamente com os resultados abaixo do desempenho da EA Sports FC 25. A chamada de ganhos do Q3 da EA está agendada para 4 de fevereiro.