EA備受期待的滑冰復興將要求玩家保持“始終”的互聯網連接,如開發人員Full Circle在官方博客上更新的FAQ中所揭示的那樣。該團隊強調,這一決定是為了實現他們對一個動態,不斷發展的滑板世界的願景。完整的圈子說:“遊戲和城市的設計是一個鮮豔的多人滑板沙箱,總是在線且總是在不斷發展。您會看到更大的事物在不斷發展,例如隨著時間的流逝,城市的變化以及較小的事物,例如實時活動和其他遊戲中的活動。”
“始終在”連接上的必要性意味著無法離線玩遊戲,從而影響了可能喜歡單人遊戲體驗的玩家。完整的圈子說:“要實現對滑板世界的願景,遊戲將始終需要現場連接。”正如Full Circle指出的那樣,對於參加Play Tests的人來說,這一要求可能並不令人驚訝,“如果您參加過我們的遊戲測試,這可能並不令人驚訝。”
2024年9月,Full Circle啟動了始終的遊戲測試,該測試的目的是在連續的實時環境中測試遊戲,該服務器不停地運行。溜冰鞋計劃於2025年提前發布,儘管特定日期仍未得到證實。最初在2020年在EA Play Way宣布,該遊戲被描述為處於“非常早期”的階段。從那時起,Full Circle與社區封閉的早期構建測試與最近引入了微交易。
現在,玩家可以使用現實世界中的資金購買稱為San Van Bucks的虛擬貨幣,該貨幣可用於獲取化妝品。 Full Circle旨在測試滑板的微交易系統,以確保“從滑板商店購買商品時具有積極的體驗”。他們解釋說:“我們知道,在播放測試期間使用真錢有點不尋常,但是我們認為這是在啟動前正確評估和調整系統的最佳方法。”他們還向玩家保證,在遊戲測試期間花費的任何錢都將轉換為San Van Bucks(SVB),並在遊戲重置早期訪問發佈時回歸。完整的圈子補充說:“如果您看到價格或其他情況會隨著時間的流逝而變化,請理解這是正常的。”