经过 未知的 和 我们的最后 的成功改编,索尼宣布了 Horizon Zero Zero Dawn 电影是不可避免的。 PlayStation Studios和Columbia Pictures已经证实了电影的改编作品,有望将Aloy的起源故事和游戏的独特世界带入大屏幕。尽管仍在早期开发中,这部电影具有巨大的票房潜力 - 预示它忠于原始资料。
近年来,成功的视频游戏改编了。 Super Mario Bros.和Sonic体现了家庭友好的成功,而我们的最后一个,Arcane和fallout主导电视。即使改编了混合评论,例如 未知 (票房超过4亿美元),也取得了票房的胜利。
但是,仍然存在挑战。 未知虽然很受欢迎,但却偏离了奥运会。相反, Borderlands 和 像龙:Yakuza 由于无视原始资料而遭受重大和商业失败。这些改编未能捕捉吸引粉丝的游戏的本质。
- Horizon *电影不是第一次适应的尝试。谣传将在启示录(“ Horizon 2074”)之前宣布的Netflix系列被证明是在粉丝中分裂的。这最终导致了它的取消,为当前的电影项目铺平了道路。考虑到CGI要求,电影方法具有战略意义,可以使更大的预算充分实现游戏的视觉潜力。
如果 Horizon 电影模仿了我们的最后一个 , Arcane 和 fallout 的成功,那么它可能是Playstation的首次重大电影胜利。这些改编因其对原始资料的忠诚而受到赞扬,不仅捕捉了视觉效果,还捕捉了语气和叙事。 我们的最后一个*在添加新元素的同时,在很大程度上保持了游戏的叙事结构,引起了粉丝和新来者的共鸣。
对原始 地平线零黎明 的忠诚至关重要。该游戏的叙述赢得了许多奖项,突出了其引人入胜的故事。它坐落在北美后的北美后,它遵循Aloy的自我发现之旅,与Elisabet Sobeck的奥秘交织在一起。 Aloy以及Erend和Varl都是引人入胜的角色,故事探讨了环境灾难和流氓AI的主题。神秘的西伦斯(Sylens)增加了阴谋。
Horizon的引人入胜的叙事,独特的世界和电影美学为成功的电影改编提供了坚实的基础。 Forbidden West 的广阔故事为潜在的特许经营提供了广泛的画布。通过维护使游戏成功的元素,索尼可以创建一个持久的电影系列。但是,偏离原始资料会冒着疏远粉丝并重复其他改编的财务失败的风险。索尼必须认识到 Horizon 的潜力并创造忠实的适应。
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