После успешных адаптаций Uncharted и The Last из нас , объявление Sony о фильме «Горизонт Ноль Рассвет» был неизбежным. PlayStation Studios и Columbia Pictures подтвердили экранизацию фильма, обещая принести историю происхождения Алоя и уникальный мир игры на большой экран. Несмотря на то, что он еще в раннем развитии, фильм обладает значительным кассовым потенциалом - он остается верным исходному материалу.
Последние годы стали свидетелем роста успешных адаптаций видеоигр. Super Mario Bros.иSonicиллюстрируют благоприятные для семьи успехи, в то время какПоследние из нас,ArcaneиFalloutДоминируют телевидение. Даже адаптация со смешанными обзорами, такими как Uncharted (заработав более 400 миллионов долларов), достигли кассовых сборов.
Однако проблемы остаются. Uncharted, будучи популярным, отклоняется от игр. И наоборот, Borderlands и как дракон: Якуза страдал от критических и коммерческих сбоев из -за их игнорирования к исходному материалу. Эти адаптации не смогли захватить суть игр, которые очаровали их поклонников.
Фильм Horizon не первая попытка адаптации. Ранее объявленная серия Netflix, которая, по слухам, была установлена перед Apocalypse («Horizon 2074»), оказалась спорной среди поклонников. Это в конечном итоге привело к его отмене, проложив путь к текущему кинопроекту. Кинематографический подход является стратегическим, учитывая требования CGI, что позволяет большему бюджету полностью реализовать визуальный потенциал игры.
Если фильм «Горизонт » подражает успеху «Последний из нас» , Arcane и Fallout , это может быть первая крупная кинематографическая победа PlayStation. Эти адаптации были хвалили за их верность исходному материалу, захватывая не только визуальные эффекты, но и тон и повествование. Последний из нас*, добавляя новые элементы, в значительной степени поддерживая повествовательную структуру игры, резонируя как с поклонниками, так и с новичками.
Верность первоначальному Horizon Zero Dawn имеет решающее значение. Игра получила многочисленные награды за повествование, подчеркивая ее убедительную историю. Расположенный в постпокалиптической Северной Америке, она следует за путешествием самопознания Алоя, переплетенной с тайной Элизабета Собека. Алой, наряду с Erend и Varl, являются убедительными персонажами, и история исследует темы экологической катастрофы и Rogue AI. Загадочный Sylens добавляет дополнительную интригу.
Убедительный рассказ Horizon, уникальный мир и кинематографическая эстетика предлагают прочную основу для успешной экранизации. Обширная история о Западном Западе обеспечивает широкий холст для потенциальной франшизы. Поддержав элементы, которые сделали игру успешной, Sony может создать долговечную кинематографическую франшизу. Тем не менее, отклонение от исходного материального риска отчуждения фанатов и повторяя финансовые неудачи других адаптаций. Sony должна признать потенциал Horizon * и создать верную адаптацию.