Minecraft开发人员Mojang对人类创造力的承诺仍然坚定不移,坚决拒绝将生成人工智能整合到其游戏开发过程中。随着AI在游戏开发中的使用变得越来越普遍,例如Activision在《使命召唤:Black Ops 6》和Microsoft开发Muse中采用生成AI艺术来产生游戏创意,Mojang脱颖而出,通过促进了人类的优先次序,这些人的触感成为了一直以来成为一直以来最畅销的游戏,并获得了3亿个销售。
Minecraft Vanilla的游戏总监Agnes Larsson强调了人类创造力的重要性,在IGN参加的最近活动中,指出:“在这里为我们来说,就像Minecraft是关于创造力和创造的……我认为重要的是,这使我们感到高兴地成为人类,这使我们看起来很漂亮。这种情绪强调了莫刚通过人类驱动的创造力来促进喜悦和实现的奉献精神。
Minecraft Vanilla执行制片人Ingela Garneij进一步阐述了定义Minecraft的独特人元素。 “对我来说,这是框外的思维。这是什么特定的触摸:Minecraft是什么样的?它看起来是什么?通过AI创建的额外质量确实很难。我们甚至有时会尝试拥有遥远的团队。一切。
Mojang的以人为中心的方法继续推动游戏前进,即将进行的图形更新,充满活力的视觉效果,可以增强视觉体验。该公司还致力于不做我的Minecraft免费游戏,也没有计划“ Minecraft 2”的计划。尽管已经16岁了,但Minecraft没有显示出放慢脚步的迹象,而Mojang对生成AI的立场确保了游戏的发展将继续受到其专门团队的手和思想的指导。
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