Minecraft 개발자 인 Mojang은 인간의 창의성에 대한 헌신에 확고한 상태로 남아 있으며 생성 인공 지능의 게임 개발 프로세스에 대한 통합을 확고하게 거부합니다. 게임 개발에서 AI의 사용이 점점 더 널리 퍼져 있기 때문에 Call of Duty : Black Ops 6 및 Microsoft 개발을 위해 Generative AR Art를 사용하는 Activision과 같은 예는 게임 아이디어를 생성하기 위해 Muse를 개발하고 있으며, Minecraft가 3 천만 건의 판매가 가장 잘 팔리는 게임이되도록 Minecraft를 우선 순위로 삼아 두드러집니다.
Minecraft Vanilla의 게임 디렉터 인 Agnes Larsson은 최근 IGN이 참석 한 이벤트에서 인간의 창의성의 중요성을 강조했습니다. "여기서 Minecraft와 마찬가지로 Minecraft는 창의성과 창조에 관한 것입니다 ... 우리가 인간으로서 창조하는 것이 행복하다고 느끼게하는 것이 중요하다고 생각합니다. [우리는 인생을 아름답게 보이게합니다. 이 감정은 인간 중심의 창의성을 통해 기쁨과 성취를 촉진하기위한 모잔의 헌신을 강조합니다.
Minecraft Vanilla의 수석 프로듀서 인 Ingela Garneij는 Minecraft를 정의하는 독특한 인간 요소에 대해 더 자세히 설명했습니다. "나에게는 상자 부분 외부의 생각입니다.이 구체적인 터치는 다음과 같습니다. Minecraft는 무엇입니까? 어떻게 생겼습니까? 어떻게 보이는가? 그 여분의 품질은 AI를 통해 만들기가 정말 까다 롭습니다. 우리는 때때로 원격 팀을 갖고 우리를 위해 물건을 구축하는 데 그들을 안내하려고 노력합니다. 왜냐하면 당신은 여기에서 직접 대면해야합니다. 창의성은 진정으로 인간으로서이를 이해해야합니다. 모든 것이 너무 거대한 마인 크래프트이고 행성이고 거대합니다. "
Mojang의 인간 중심의 접근 방식은 다가오는 그래픽 업데이트 인 Vibrant Visuals와 함께 시각적 경험을 향상시키기 위해 게임을 계속 진행합니다. 이 회사는 또한 Minecraft를 무료로 제공하지 않기로 약속하며 "Minecraft 2"에 대한 계획이 없습니다. 16 세에도 불구하고 Minecraft는 속도가 느려질 조짐을 보이지 않으며 Generative AI에 대한 Mojang의 입장은 게임 개발이 전용 팀의 손과 마음에 의해 계속 인도 될 것입니다.
Minecraft에 오는 것에 대한 자세한 내용은 Minecraft Live 2025에서 발표 된 모든 것을 확인하십시오.