Minecraftの開発者であるMojangは、人間の創造性へのコミットメントにおいて不動のままであり、ゲーム開発プロセスへの生成的人工知能の統合をしっかりと拒否しています。ゲーム開発におけるAIの使用がますます一般的になるにつれて、ActivisionはCall of Duty:Black Ops 6とMicrosoftがゲームのアイデアを生成するためにMuseを開発している生成AIアートを採用しているため、Mojangは、Minecraftを推進し、30000万の販売を伴う最高のセラーゲームになることで際立っています。
Minecraft VanillaのゲームディレクターであるAgnes Larssonは、IGNが参加した最近のイベントで人間の創造性の重要性を強調し、「Minecraftは創造性と創造についてです...人間として創造することが重要だと思います。この感情は、人間主導の創造性を通じて喜びと充足感を育むことへのモジャンの献身を強調しています。
Minecraft VanillaのエグゼクティブプロデューサーであるIngela Garneijは、Minecraftを定義するユニークな人間の要素についてさらに詳しく説明しました。 「私にとって、それは箱の部分の外側の考えです。この特定のタッチ:Minecraftとは何ですか?それはどのように見えますか?その特別な品質はAIを通して作成するのが本当に難しいです。すべてがとても大規模なMinecraftです。
Mojangの人間中心のアプローチは、今後のグラフィックスの更新であるVibrant Visualsが視覚体験を強化するように設定されているため、ゲームを前進させ続けています。同社はまた、Minecraftを無料でプレイすることを約束しており、「Minecraft 2」の計画はありません。 16歳であるにもかかわらず、Minecraftは減速の兆候を示さず、Generative AIに対するMojangの姿勢は、ゲームの開発が献身的なチームの手と心によって引き続き導かれることを保証します。
Minecraftに来るものの詳細については、Minecraft Live 2025で発表されたすべてを必ずチェックしてください。