Palworld开发人员PocketPair最近透露,与Nintendo和ThePokémonCompany进行的一项持续的专利诉讼需要进行游戏中实施的变化。 Palworld于2024年初推出,迅速成为一种感觉,价格为30美元,可通过游戏通行证,销售和并发玩家记录在Xbox和PC上购买。压倒性的成功导致与索尼合作建立了Palworld Entertainment,旨在扩大IP,随后,游戏在PS5上发布。
Palworld的生物(称为Pals)与神奇宝贝(Pokémon)之间的相似之处引发了设计窃的指控。但是,任天堂和神奇宝贝公司没有采取版权侵权诉讼,而是选择了专利诉讼,每人寻求500万日元,再加上延迟付款的损失,并要求制止Palworld的发行。
Pocketpair在11月证实,它是根据与虚拟领域捕获生物有关的三项基于日本的专利起诉的。 Palworld具有类似的机械师,玩家在怪物上扔了一个PAL Sphere以捕获它们,让人联想到PokémonLegends:Arceus中使用的系统。
为了应对法律压力,Pocketpair对Palworld进行了重大更改。 Patch V0.3.11于2024年11月发布,通过丢弃PAL Spheres,用球员旁边的静态召唤代替了PAL Spher,从而改变了游戏。正如PocketPair所承认的那样,这种调整直接受诉讼的影响。该工作室表示,如果没有这些变化,游戏玩法的体验可能会进一步恶化。
通过贴片V0.5.5进行了进一步的调整,该贴片V0.5.5修改了滑行机械师。尽管PALS仍然提供被动滑行爱好者,但玩家现在必须使用滑翔机,而不是使用PALS滑行,而是必须使用滑翔机。 Pocketpair将这些变化描述为“妥协”,以避免可能阻止Palworld的发展和销售的潜在禁令。
尽管进行了这些更改,但Pocketpair仍致力于挑战有关专利的有效性。该工作室对必要的变化以及对Palworld的发展以及向粉丝提供新内容的持续奉献表示遗憾。
Pocketpair在详细的声明中强调了对粉丝支持的感激之情,并为诉讼期间的有限透明性道歉。该工作室还承认团队和球员对游戏的修改感到失望。
在3月的游戏开发人员会议上,PocketPair的通讯总监兼出版经理John“ Bucky” Buckley讨论了工作室的挑战,包括使用生成AI和窃取Pokémon模型的无关指责。巴克利还分享说,任天堂的专利诉讼使该工作室完全感到惊讶。