Roblox的种植花园席卷了游戏世界,成为所有平台上最受欢迎的体验之一,包括PC,移动设备和控制台。在任何一天,有超过200万的并发玩家,这款免费的农业模拟器的高峰超过880万活跃用户,甚至超过了游戏中的知名人士,例如Counter-Strike 2和PubG:Battlegrounds 。它于2025年3月25日由16岁的开发商启动,已经超过了34亿次访问,不仅是Roblox现象,而且是全球游戏里程碑。
什么是花园?
从本质上讲,种植花园正是听起来的样子:一种轻松,有意义的农业体验,玩家培养自己的土地。每个用户都以20棚(游戏中的货币)和胡萝卜等基本种子开始。随着农作物的生长(即使在离线时),玩家会获得更多的棚屋,以解锁蓝莓,芒果,郁金香,葡萄和辣椒等优质植物。该进展简单而深刻令人满意,可实时提供视觉和财务奖励。玩家可以通过颜色,身高或类型组织植物来个性化花园。可选的化妆品升级(包括工具,装饰和宠物),适应性和个性。定期更新,季节性活动(例如DJ派对和世界纪录的舞蹈尝试)以及提高农作物价值的天气修饰符使体验保持新鲜和吸引力。

谁制造了花园?
最初是一个十几岁的创作者的个人项目,迅速发展成为涉及Dobig Studios和Janzen Madsen (又名Jandel)的合作努力,这是一个著名的Roblox Development网络分裂点。麦德森(Madsen)指出,当游戏初次与原始开发人员合作时,这场比赛只有大约1,000-2,000名并发玩家。从那时起,一支20人的团队通过战略性现场计划,频繁的内容掉落和社区驱动的设计帮助扩展了游戏。尽管增长迅速,但原始开发人员仍创造性地参与其中。麦德森说:“我实际上认为它们是创造性的,令人难以置信。” “输入几乎是平等的 - 我们计划每周一起更新。”
种植花园如何获利?
该游戏主要通过Robux (Roblox的高级货币Robux)产生收入。玩家可以购买种子包,装饰品(例如板条箱和篝火)以及包含稀有农作物或宠物的神秘鸡蛋。虽然许多物品可通过游戏内的棚屋获得,但高层购买通常需要真诚的Robux,以500美元的robux售价为5美元。鉴于大量的玩家群,这些微交易可能对游戏的收入产生重大贡献,尽管确切的数字仍然没有公开。
受欢迎程度是真实的吗?
一些怀疑论者质疑机器人活动是否膨胀了数字,但roblox正式证实了这种激增是真实的。一位发言人说: *“发展花园的全球成功是由杰出的用户保留,充满活力的社交互动(朋友驾驶游戏)和强烈的抢劫参与所推动的。我们的初步分析证实了真正的普及,而不是人工通货膨胀。”Madsen认为该平台经常被低估。 “大多数人对Roblox的第一印象是,'这是一个愚蠢的孩子平台',但是世界上最好的游戏设计师在这里。他们正在解决棘手的问题并突破界限。”
Answersee结果
即使种植花园达到顶峰,它的影响也是不可否认的 - 它证明了创新在Roblox上繁衍生息。对于希望加入趋势的玩家,[TTPP]提供了定期更新的Active Grow Green Garden endeeem代码的清单,以增强您的农业旅程。