ইনজোয়ের গেম ডিরেক্টর হিউংজুন "কেজুন" কিম, গেমটির অস্বাভাবিক এবং প্যারানরমাল উপাদানগুলির অন্তর্ভুক্তি সম্পর্কে উদ্বেগজনক বিবরণ প্রকাশ করেছেন। কিমের মতে, খেলোয়াড়দের ভূতকে নিয়ন্ত্রণ করার অনন্য সুযোগ থাকবে, যদিও এই বৈশিষ্ট্যটি মূল গেমপ্লেটিকে ছাপিয়ে যাওয়ার পরিবর্তে পরিপূরকগুলি নিশ্চিত করার জন্য কিছু সীমাবদ্ধতা রয়েছে। এই ভুতুড়ে মেকানিকটি একটি কর্ম সিস্টেমের সাথে জটিলভাবে যুক্ত, যা নিখুঁতভাবে চরিত্রগুলির ক্রিয়াগুলি ট্র্যাক করে এবং তাদের ভবিষ্যতের জীবনকে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত করে, মৃত্যুর বাইরেও এর প্রভাবকে প্রসারিত করে।
কর্ম সিস্টেমটি কোনও চরিত্রের ভাগ্য নির্ধারণের জন্য তারা একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে। তাদের কাজের উপর নির্ভর করে, চরিত্রগুলি হয় শান্তিপূর্ণভাবে পরবর্তী জীবনে রূপান্তর করতে পারে বা নিজেকে ভূত হিসাবে খুঁজে পেতে পারে, জীবিতদের মধ্যে ঘুরে বেড়াতে ডুবে যায়। যারা ভূত হয়ে ওঠেন তাদের জন্য অবশেষে নশ্বর জগতকে ছেড়ে যাওয়ার যাত্রায় তাদের অসম্পূর্ণ ব্যবসায়ের সমাধানের জন্য প্রয়োজনীয় কর্ম পয়েন্ট অর্জন করা জড়িত।
চিত্র: ক্রাফটন ডটকম
ইনজোইয়ের প্রাথমিক অ্যাক্সেস সংস্করণে ভূত উপস্থিত থাকবে, তবে খেলোয়াড়দের এখনও তাদের নিয়ন্ত্রণ করার ক্ষমতা থাকবে না। এই বৈশিষ্ট্যটি ভবিষ্যতের আপডেটগুলিতে যুক্ত হতে চলেছে। বিকাশকারী এটি পরিষ্কার করে দিয়েছে যে ইনজোই মূলত বাস্তব জীবন সম্পর্কে একটি খেলা এবং এইভাবে, প্যারানরমাল উপাদানগুলি সূক্ষ্ম রাখা হবে। যাইহোক, কিম ইনজোইয়ের অভিজ্ঞতাটি লাইনে নামিয়ে দেওয়ার জন্য অন্যান্য রহস্যময় ঘটনাটি প্রবর্তনের সম্ভাবনার দিকে ইঙ্গিত করেছিলেন।