Inzoi's spelregisseur, Hyungjun "Kjoon" Kim, heeft intrigerende details onthuld over de opname door de game van ongebruikelijke en paranormale elementen. Volgens Kim zullen spelers de unieke kans hebben om geesten te besturen, zij het met bepaalde beperkingen om ervoor te zorgen dat deze functie aanvult in plaats van de kerngameplay te overschaduwen. Deze spookachtige monteur is ingewikkeld gekoppeld aan een karma -systeem, dat zorgvuldig de acties van personages volgt en hun toekomstige leven aanzienlijk beïnvloedt, waardoor de impact ervan zelfs verder is dan de dood.
Het karma -systeem speelt een cruciale rol bij het bepalen van het lot van een personage nadat ze zijn overleden. Afhankelijk van hun daden, kunnen personages ofwel vreedzaam overgaan op het hiernamaals of zichzelf als geesten bevinden, gedoemd om onder de levenden te dwalen. Voor degenen die geesten worden, omvat de reis om eindelijk de sterfelijke wereld te verlaten, het verdienen van de nodige karmapunten om hun onafgemaakte zaken op te lossen.
Afbeelding: Krafton.com
In de vroege toegangsversie van Inzoi zullen geesten aanwezig zijn, maar spelers hebben nog niet de mogelijkheid om ze te beheersen. Deze functie moet in toekomstige updates worden toegevoegd. De ontwikkelaar heeft duidelijk gemaakt dat Inzoi fundamenteel een spel is over het echte leven, en dus zullen paranormale elementen subtiel worden gehouden. Kim liet echter doorschemeren naar de mogelijkheid om andere mysterieuze fenomenen te introduceren om de Inzoi -ervaring langs de lijn te verrijken.