Zusammenfassung
- Nintendo hat die einzelnen Entwickler von Retro Studios in den Credits von Donkey Kong Country Returns HD ausgeschlossen.
- Nintendos Geschichte des Kondensspunkts in Remastered Games wurde in der Vergangenheit von Entwicklern kritisiert.
Die bevorstehende Veröffentlichung von Donkey Kong Country gibt HD am 16. Januar 2025 zurück , denn der Nintendo Switch hat ein Problem in Bezug auf die Credits des Spiels ans Licht gebracht. Die Remastered -Version wurde ursprünglich von Retro Studios für die Wii 2010 entwickelt und lässt die Namen der ursprünglichen Entwickler aus. Stattdessen enthält die Credits nur die Mitarbeiter von Forever Entertainment, das Studio, das für die Portierung und Verbesserung des Spiels für den Switch verantwortlich ist, einschließlich Inhalte aus der 3DS -Version. Der Credits -Bildschirm besagt lediglich, dass das Remastered -Spiel "basierend auf der Arbeit des ursprünglichen Entwicklungspersonals" basiert ".
Der Nintendo Switch ist dank seiner Portabilität und der umfangreichen Bibliothek klassischer Titel zu einer führenden Plattform für Retro -Spiele geworden. Nintendo hat diesen Trend durch Remastering und Remaking geliebte Klassiker genutzt, um sie mit neuen Inhalten und verbesserten Grafiken zu verbessern. Jüngste Beispiele sind das Remake von Super Mario RPG und Remasters von Serien wie Advance Wars und Famicom Detective Club .
Die Entscheidung, die Credits in Donkey Kong Country Returns zu verdichten, stimmt jedoch mit dem Ansatz von Nintendo bei anderen Umversionierungspflichten überein. Im Jahr 2023 kritisierte Zoid Kirsch, ehemaliger Programmierer und Senior Gameplay -Ingenieur bei Retro Studios für die ersten beiden Metroid Prime Games, Nintendo dafür, dass sie nicht vollständige Original -Credits in Metroid Prime Remastered aufgenommen haben. Er drückte das Gefühl, durch Ausschluss von Entwicklern, die aus Retro Studios gewechselt waren, "enttäuscht" zu fühlen. Andere Entwickler haben diese Gefühle wiederholt und die Praxis bezeichnet, Originalteams aus Remaster -Credits "schlechte Praxis" wegzulassen.
Crediting ist ein bedeutendes Problem in der Spielebranche, von entscheidender Bedeutung für die berufliche Entwicklung von Wildentwicklern. Selbst in Remastered -Titeln wird die Anerkennung der ursprünglichen Entwickler als Geste der Wertschätzung für ihre Beiträge angesehen. Nintendo wurde auch kritisiert, weil sie Übersetzer nicht gutgeschrieben und Übertragungspartner restriktive Geheimhaltungsvereinbarungen verhindert und sie daran hinderte, ihre Arbeiten an wichtigen Serien wie The Legend of Zelda anzuerkennen. Da immer mehr Entwickler und Fans sich gegen unsachgemäße Kreditpraktiken aussprechen, wird der Druck auf Verlage, einschließlich Nintendo, zunimmt, um ihren Ansatz für die Gutschrift zu überdenken.