In einem mutigen Schritt treten Palworld -Modder auf, um die Gameplay -Mechanik wieder herzustellen, die der Entwickler Pocketpair aufgrund des rechtlichen Drucks von Nintendo und der Pokémon Company entfernen konnte. Die laufende Patentklage hat PocketPair gezwungen, wichtige Merkmale in Palworld zu verändern, aber Modder nehmen jetzt die Angelegenheit in die Hand, um diese geliebten Elemente wiederherzustellen.
PocketPair hat kürzlich eingeräumt, dass jüngste Patches in Palworld ein direktes Ergebnis des Rechtsstreits waren. Das Spiel, das Anfang 2024 für 30 US -Dollar auf den Markt gebracht wurde und gleichzeitig auf dem Spielpass für Xbox und PC erhältlich war, zerschmetterte Vertriebs- und Player -Concurrency -Rekorde. Der überwältigende Erfolg veranlasste PocketPair, in Zusammenarbeit mit Sony ein neues Geschäftsunternehmen, Palworld Entertainment, aufzubauen, um das Franchise zu erweitern. Anschließend wurde das Spiel auf PS5 veröffentlicht.
Nach dem Start von Palworld stand die Prüfung der Ähnlichkeiten mit Pokémon, insbesondere bei der Gestaltung seiner Kreaturen, bekannt als PALS. Anstatt eine Urheberrechtsverletzungsklage zu verfolgen, entschieden sich Nintendo und die Pokémon Company für eine Patentklage, die jeweils 5 Millionen Yen (ca. 32.846 US -Dollar) sowie zusätzliche Schäden und eine einstweilige Verfügung zur Blockierung der Verteilung von Palworld suchte.
Die Klage dreht sich um drei in Japan ansässige Patente, die sich auf die Einnahme von Kreaturen in einem virtuellen Bereich beziehen, ähnlich wie der Mechaniker von Palworld, eine Kumpelkugel zu verwenden, um Monster zu fangen. PocketPairs November 2024 Patch V0.3.11, bestätigte ein Ergebnis des Rechtsstreits, veränderte den Beschwörungsmechaniker vom Werfen von Kugeln in eine statische Vorladung neben dem Spieler. In diesem Update wurden auch zusätzliche Gameplay -Mechaniken geändert.
PocketPair erklärte, dass das Gameplay -Erlebnis ohne diese Anpassungen sich weiter verschlechtern könnte. Der nachfolgende Patch V0.5.5, der letzte Woche veröffentlicht wurde, modifizierte das Spiel weiter, indem er den Gleitmechaniker an die Verwendung von Kumpels in das Inventar des Spielers geändert hat. PALS liefern jetzt passive Buffs für das Gleiten, sind jedoch nicht mehr direkt an der Aktion beteiligt.
PocketPair beschrieben diese Veränderungen als "Kompromisse" und stellte fest, dass sie notwendig waren, um eine mögliche einstweilige Verfügung zu vermeiden, die die Entwicklung und den Verkauf von Palworld einstellen könnte. Die Modder haben jedoch schnell reagiert, wobei der Segelflugzeuge von Primarinabee seit dem 10. Mai auf Nexus -Mods erhältlich ist und die in Patch v0.5.5 vorgenommenen Änderungen umgekehrt wurde. Dieser Mod hat bereits Hunderte von Downloads gesehen, was auf eine starke Unterstützung der Community zur Wiederherstellung des ursprünglichen Gleitmechanikers hinweist.
Während ein Mod zur Wiederherstellung des Mechanikers zur Release-Freisetzung die ursprüngliche Funktion nicht perfekt reproduziert und die kugelhafte Animation weglässt. Die Langlebigkeit dieser Mods bleibt im Laufe der Klage ungewiss.
Auf der Game Developers Conference (GDC) im März interviewte IGN John "Bucky" Buckley, Kommunikationsdirektor und Verlag von PocketPair. Während seines Vortrags "Community Management Summit: Eine Palworld -Achterbahn: Surviving the Drop" diskutierte Buckley verschiedene Herausforderungen, denen sich Palworld gegenübersah, darunter die Debunking -Behauptungen der Verwendung generativer KI und Anschuldigungen des Kopierens von Pokémon -Modellen. Er berührte auch die unerwartete Natur der Patentklage, die er als "Schock" für das Studio bezeichnete.