Heim Nachricht Switch 2: Dritte Partei zeigt uneinheitliche Leistung

Switch 2: Dritte Partei zeigt uneinheitliche Leistung

by Ryan Feb 08,2026

Die Nintendo Switch 2 ist mit einem starken Start von 3,5 Millionen verkauften Konsolen gestartet. Aber abgesehen vom Spielen von Mario Kart World, habt ihr viele andere Spiele gekauft? Und wie viele davon wurden nicht von Nintendo entwickelt?

Die Analyse der Verkaufsdaten der Launch-Woche der Konsole zeigt ein komplexes Bild für Software anderer Publisher. Natürlich sind Nintendos eigene Spiele der Hauptanziehungspunkt für seine Hardware – etwa 80 % der bisher verkauften Switch-2-Konsolen waren die Bundle-Version, die Mario Kart World enthält.

Darüber hinaus hat Nintendo seine neue Plattform mit der kompakten Tech-Demo und Mini-Spielesammlung Nintendo Switch 2: Welcome Tour eingeführt. Spieler können auch The Legend of Zelda: Breath of the Wild und Tears of the Kingdom in ihren neuen Switch-2-Editionen kaufen oder bestehende Kopien upgraden. Selbstverständlich haben Besitzer der originalen Switch auch vollen Zugang zu ihren bestehenden Bibliotheken, um weiterzuspielen. Vielleicht ist es also nicht völlig überraschend, dass Software von Drittanbietern keinen größeren Anteil an den frühen Verkäufen hat.

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Im Vereinigten Königreich machten First-Party-Titel laut von The Game Business gemeldeten NielsenIQ-Daten 86 % der physischen Spielverkäufe für die Switch 2 in ihrer Launch-Woche aus. Diese Zahl beinhaltet mit der Konsole gebündelte Kopien von Mario Kart World und ist in etwa vergleichbar mit dem First-Party-Anteil von 89 % während der Launch-Woche der originalen Switch.

In den USA schnitten Drittanbieter-Publisher etwas besser ab. Laut Circana machten First-Party-Titel 62 % der physischen Spielverkäufe während der Switch-2-Launch-Woche aus. Der Branchenanalyst Mat Piscatella merkt an, dass dies im Vergleich zu einem Wert von über 80 % im ersten Monat der originalen Switch steht.

Das meistverkaufte Nicht-Nintendo-Spiel in der ersten Woche der Switch 2 war Cyberpunk 2077 von CD Projekt Red. Unterdessen war Sega, das Yakuza 0: Director's Cut, Sonic x Shadow Generations und Puyo Puyo Tetris 2S veröffentlichte, der drittgrößte Publisher der Plattform für die Launch-Woche.

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Laut The Game Business beschrieb ein ungenannter Drittanbieter-Publisher seine Switch-2-Launch-Verkäufe als "unterhalb unserer niedrigsten Schätzungen", trotz starker Hardwareverkäufe für Nintendos neue Konsole. Es ist eine bemerkenswerte Aussage, aber angesichts der Konkurrenz durch einen Giganten wie Mario Kart World und des Mangels an Vorab-Kritiken für Switch-2-Spiele ist die Situation vielleicht verständlich.

Ein weiterer zu berücksichtigender Faktor ist, dass die originale Switch mit nur fünf physischen Spielen startete, während die Switch 2 mit 13 verfügbaren Titeln launche, was die Nachfrage der Verbraucher wahrscheinlich dünner verteilt.

Letztendlich schrieb Piscatella, dass aussagekräftige Daten darüber, wie sich die Switch 2 für Drittanbieter-Publisher schlägt, noch kommen werden – aber im Moment ist es einfach zu früh, um definitive Schlüsse zu ziehen.

"Es ist viel zu früh, im Zusammenhang mit der Switch 2 irgendetwas als das 'Beste' oder 'Schlechteste' zu bezeichnen", schloss Piscatella. "Meine Güte, die Konsole ist noch nicht einmal drei Wochen auf dem Markt."

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