Yasuhiro Iizuka, director ejecutivo de Spike Chunsoft: expansión estratégica al tiempo que se honra a los fans principales
Spike Chunsoft, célebre por sus juegos narrativos únicos como Danganronpa y Zero Escape, está ampliando cuidadosamente su alcance en el mercado occidental. El CEO Yasuhiro Iizuka reveló recientemente la estrategia del estudio, enfatizando un enfoque equilibrado para ampliar los horizontes de su género sin dejar de estar comprometido con su dedicada base de fans.
Un enfoque mesurado para la expansión occidental
Iizuka reconoció la fortaleza de Spike Chunsoft en la creación de títulos arraigados en las subculturas japonesas y la estética del anime. Si bien los juegos de aventuras han sido su piedra angular, la compañía apunta a diversificar estratégicamente su oferta de género. Sin embargo, la expansión será gradual y deliberada. Iizuka descartó explícitamente un cambio repentino hacia géneros como FPS o juegos de lucha, reconociendo los posibles peligros de aventurarse en áreas donde el estudio carece de experiencia establecida.
El portafolio del estudio ya muestra cierta diversificación, incluidas incursiones en deportes (Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Río 2016), lucha (Jump Force) y lucha libre (Fire Pro Wrestling). Además, Spike Chunsoft tiene una exitosa trayectoria en la publicación de títulos occidentales populares en Japón, como Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4) y Witcher. serie.
Priorizar la lealtad de los fans
A pesar de la expansión planificada, Iizuka enfatizó que la satisfacción de los fanáticos sigue siendo primordial. El compromiso de la compañía es continuar ofreciendo el tipo de juegos que le encantan a su principal base de fanáticos, al mismo tiempo que presenta sorpresas inesperadas para mantener a los jugadores interesados. Esta estrategia refleja un profundo agradecimiento por el apoyo leal que Spike Chunsoft ha recibido a lo largo de los años y un compromiso para evitar alienar a su audiencia principal.