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Expansão do gênero Danganronpa Teams Eyes

by Liam Dec 25,2024

Yasuhiro Iizuka, CEO da Spike Chunsoft: Expansão estratégica ao mesmo tempo em que homenageia os principais fãs

A Spike Chunsoft, famosa por seus jogos únicos baseados em narrativas, como Danganronpa e Zero Escape, está expandindo cuidadosamente seu alcance no mercado ocidental. O CEO Yasuhiro Iizuka revelou recentemente a estratégia do estúdio, enfatizando uma abordagem equilibrada para ampliar os horizontes de seu gênero, ao mesmo tempo em que permanece comprometido com sua base de fãs dedicada.

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

Uma abordagem ponderada para a expansão ocidental

Iizuka reconheceu a força da Spike Chunsoft na criação de títulos enraizados nas subculturas de nicho japonesas e na estética de anime. Embora os jogos de aventura tenham sido a sua pedra angular, a empresa pretende diversificar estrategicamente a sua oferta de géneros. No entanto, a expansão será gradual e deliberada. Iizuka descartou explicitamente uma mudança repentina para gêneros como FPS ou jogos de luta, reconhecendo as armadilhas potenciais de se aventurar em áreas onde o estúdio não possui experiência estabelecida.

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O portfólio do estúdio já apresenta alguma diversificação, incluindo incursões em esportes (Mario & Sonic nos Jogos Olímpicos Rio 2016), luta (Jump Force) e luta livre (Fire Pro Wrestling). Além disso, a Spike Chunsoft tem um histórico de sucesso na publicação de títulos ocidentais populares no Japão, como Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4) e o Witcher série.

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Priorizando a lealdade dos fãs

Apesar da expansão planejada, Iizuka enfatizou que a satisfação dos fãs continua fundamental. O compromisso da empresa é continuar entregando o tipo de jogos que sua base de fãs adora, ao mesmo tempo que introduz surpresas inesperadas para manter os jogadores envolvidos. Esta estratégia reflete um profundo apreço pelo apoio leal que a Spike Chunsoft recebeu ao longo dos anos e um compromisso em evitar alienar o seu público principal.

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