스파이크 춘소프트 CEO 이이즈카 야스히로: 핵심 팬을 존중하는 동시에 전략적 확장
단간론파, 제로 이스케이프 등 독특한 서사 중심 게임으로 유명한 스파이크 춘소프트가 조심스럽게 서구 시장 진출을 확대하고 있습니다. CEO Iizuka Yasuhiro는 최근 스튜디오의 전략을 공개하면서 장르의 지평을 넓히는 동시에 열성적인 팬층에 대한 헌신을 유지하기 위한 균형 잡힌 접근 방식을 강조했습니다.
서부 진출에 대한 신중한 접근
Iizuka는 일본 틈새 하위문화와 애니메이션 미학에 뿌리를 둔 타이틀 제작에 있어서 Spike Chunsoft의 강점을 인정했습니다. 어드벤처 게임이 그들의 초석이었던 반면, 회사는 장르 제공을 전략적으로 다양화하는 것을 목표로 하고 있습니다. 그러나 확장은 점진적이고 신중하게 이루어질 것입니다. Iizuka는 스튜디오에 확고한 전문성이 부족한 분야에 진출할 때 발생할 수 있는 위험을 인식하고 FPS나 격투 게임과 같은 장르로 갑작스럽게 전환하는 것을 명시적으로 배제했습니다.
스튜디오의 포트폴리오는 이미 스포츠(2016 리우 올림픽의 마리오와 소닉), 격투(점프 포스), 레슬링(<🎜) 등 다양한 분야로의 진출을 보여주고 있습니다. >파이어 프로레슬링). 또한 스파이크 춘소프트는 디스코 엘리시움: 더 파이널 컷, 사이버펑크 2077(PS4), 위쳐 등 일본에서 인기 서양 타이틀을 성공적으로 퍼블리싱한 이력을 보유하고 있습니다. 시리즈.
팬 충성도 최우선
확장 계획에도 불구하고 Iizuka는 팬 만족도가 여전히 가장 중요하다고 강조했습니다. 회사의 약속은 핵심 팬층이 좋아하는 게임 유형을 계속 제공하는 동시에 플레이어의 참여를 유지하기 위해 예상치 못한 놀라움을 제공하는 것입니다. 이 전략은 Spike Chunsoft가 수년 동안 받은 충성스러운 지원에 대한 깊은 감사와 핵심 고객을 소외시키지 않겠다는 약속을 반영합니다.