En el mundo competitivo de Call of Duty: Black Ops 6 multijugador, innumerables asesinatos finales se capturan y comparten en línea, pero pocos son tan notables como este. Ricochet Blades, la munición única para el arma secundaria del sector D1.3 (introducida con el evento adolescente de tortugas ninja mutantes), son conocidos por su trayectoria impredecible y rebotante.
El jugador Kev99gh logró una legendaria asesinato final en un partido de búsqueda y destrucción de hardcore en el mapa de Lowtown. Lanzaron una cuchilla de rebote, apodada afectivamente una "pizza" de la comunidad, que salió del mapa, luego volvió a entrar milagrosamente, asegurando una muerte de un solo golpe en un enemigo desprevenido que asomaba desde una ventana.
La cuchilla más larga de Ricochet. Rebotó una pizza fuera del mapa. Final Kill Cam.
por U/Spawntubing en R/Blackops6
El increíble clip de Kev99gh es posiblemente la matanza de cuchilla de Ricochet más larga jamás registrada, debido a la excursión de la cuchilla más allá de los límites del mapa. El video muestra a Kev99gh alineando la toma, liberando la cuchilla al vacío, luego cambiando a la vista del mapa superior para rastrear su viaje improbable de regreso a su objetivo.
Esto no era solo suerte. Redditor Spawntubing, quien compartió el clip de Kev99gh, explicó que los expertos jugadores de Ops 6 Black Ops "buscan y practican puntos de campamento comunes". Los comentaristas también destacaron el momento impecable del jugador enemigo que se asomaba con precisión cuando la "pizza" reapareció, un escenario familiar para muchos jugadores de Black Ops 6 .
Los Ricochet Blades aparentemente han generado un meta de "Bounce Kill", con numerosos clips (aunque menos espectaculares) que surgen en línea que muestran asesinatos con múltiples saltos en varios mapas multijugador. Aquí hay otro ejemplo:
Rebotó una cuchilla alrededor del subsonic. Final Kill Cam.
por U/Spawntubing en R/Blackops6
Sin embargo, no todos los jugadores están encantados. Algunos encuentran que las cuchillas rebotantes son frustrantes y molestas. Sus quejas no se han vuelto desconocidas; El desarrollador Treyarch recientemente pulió la física de Ricochet Blades y las velocidades de rebote, haciéndolas matar armas en contacto. Aquí están las notas de parche relevantes:
Sector d1.3
Nuestro diseño inicial para las cuchillas Ricochet del sector D1.3 giró en torno a lanzar rápidamente muchas cuchillas de alta velocidad, destinadas a realizar el mejor disparo ciego en espacios cerrados. Hemos estado siguiendo sus comentarios y acordamos que, en la práctica, los casos de uso para este tipo de munición son demasiado bajos. Las cuchillas Ricochet ahora harán 100 daños para permitir asesinatos de un solo golpe, y para compensar estamos bajando la velocidad de fuego y la velocidad de proyectil. Creemos que la popularidad de este tipo de munición verá un nuevo interés con estos cambios y esperamos ver más de sus cámaras de matar mapas en MP.
Cuchillas de rebote
- Aumento de daño de 75 a 100.
- Disminución de la tasa de fuego.
- Disminución de la velocidad del proyectil.
- Velocidades de rebote y física mejoradas.
Con estos beneficios, y el regreso de la temporada 3 y Verdansk a Warzone en el horizonte, el reinado de las cuchillas de Ricochet parece continuar, y tal vez se intensifique.