Dans le monde compétitif de Call of Duty: Black Ops 6 Multiplayer, d'innombrables victimes finaux sont capturés et partagés en ligne, mais peu sont aussi remarquables que celui-ci. Ricochet Blades, les munitions uniques de l'arme secondaire du secteur D1.3 (introduit avec l'événement Teenage Mutant Ninja Turtles), sont connus pour leur trajectoire imprévisible et rebondissante.
Le joueur Kev99GH a réalisé un tueur de finale légendaire dans un match de recherche hardcore et de détruire sur la carte des Lowstown. Ils ont lancé une lame de ricochet - surnommée une "pizza" de la communauté - qui a rebondi hors de la carte, puis miraculeusement de retour, en obtenant une mise à mort d'un coup sur un ennemi sans méfiance jetant un coup d'œil d'une fenêtre.
Lame de ricochet la plus longue de tous les temps. A rebondi une pizza hors de la carte. Final Kill Cam.
par u / spawntubing en r / blackops6
Le clip incroyable de Kev99GH est sans doute le plus long que la tueur de la lame Ricochet jamais enregistrée, en raison de l'excursion de la lame au-delà des limites de la carte. La vidéo montre Kev99GH alignant le plan, libérant la lame dans le vide, puis passant à la vue de la carte aérienne pour suivre son voyage improbable vers sa cible.
Ce n'était pas seulement de la chance. Redditor Spawnnubing, qui a partagé le clip de Kev99GH, a expliqué que les joueurs Black Ops 6 qualifiés "recherchent et pratiquent et pratiquent des lieux de camping communs". Les commentateurs ont également mis en évidence le timing impeccable du joueur ennemi faisant un coup d'œil précisément alors que la "pizza" réapparaît - un scénario familier à de nombreux joueurs Black Ops 6 .
Les lames Ricochet ont apparemment engendré une méta "Bounce Kill", avec de nombreux clips (bien que moins spectaculaires) faisant surface en ligne de présentation multi-rebond sur diverses cartes multijoueurs. Voici un autre exemple:
Ricochet une lame autour de subsonique. Final Kill Cam.
par u / spawntubing en r / blackops6
Cependant, tous les joueurs ne sont pas ravis. Certains trouvent les lames rebondissantes frustrantes et ennuyeuses. Leurs plaintes ne sont pas restées inouïes; Le développeur Treyarch a récemment poli la physique des Ricochet Blades et des vitesses de rebond, ce qui en fait des armes à un coup de tuer en contact. Voici les notes de mise à cheval pertinentes:
Secteur D1.3
Notre conception initiale pour les lames de ricochet sectorielles D1.3 tournait rapidement autour du lancement de nombreuses lames à grande vitesse, destinées à effectuer le meilleur tir aveugle sur les espaces fermés. Nous avons suivi vos commentaires et convenons que, en pratique, les cas d'utilisation de ce type de munitions sont trop faibles. Les lames de ricochet feront désormais 100 dégâts pour permettre des victimes d'un coup et pour compenser, nous abaissons le débit de feu et la vitesse du projectile. Nous pensons que la popularité de ce type de munitions verra un nouvel intérêt pour ces changements et nous sommes impatients de voir plus de vos killcams croisés dans MP.
Lames de ricochet
- Augmentation des dommages de 75 à 100.
- Diminution de la vitesse de feu.
- Diminution de la vitesse de projectile.
- Amélioration des vitesses de rebond et de la physique.
Avec ces buffs, et la saison 3 et le retour de Verdansk à Warzone à l'horizon, le règne des lames Ricochet semble continuer à continuer - et peut-être à s'intensifier.