Microsoft ha anunciado una reducción del 3% de su fuerza laboral global, que afecta a aproximadamente 6,000 empleados de un total de 228,000 según lo informado por CNBC en junio de 2024. La compañía se está centrando en racionalizar las capas de gestión en todos los equipos para posicionarse mejor en un mercado competitivo. Un portavoz de Microsoft declaró: "Continuamos implementando los cambios organizacionales necesarios para posicionar mejor a la compañía para el éxito en un mercado dinámico".
IGN se ha comunicado con Microsoft para preguntar si estos recortes afectarán a su división de videojuegos. En septiembre de 2024, Microsoft hizo más recortes, reduciendo un personal adicional de 650 empleados de su negocio de juegos luego de una reducción anterior de 1.900 empleados ese año. Estas acciones llevaron al cierre del desarrollador de Hi-Fi Rush Tango Gameworks y el desarrollador de Redfall, Arkane Austin. Desde que adquirió Activision Blizzard por $ 69 mil millones en 2023, Microsoft ha dejado de lado un total de 2,550 empleados de su sector de juegos.
En una conversación con IGN en junio de 2024, el jefe de Xbox, Phil Spencer, comentó: "Tengo que dirigir un negocio sostenible dentro de la empresa y crecer, y eso significa que a veces tengo que tomar decisiones difíciles que, francamente, no son decisiones que amo, pero las decisiones que alguien necesita tomar".
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