Microsoft宣布减少其全球劳动力的3%,如CNBC在2024年6月报道的总计228,000名员工中约6,000名员工。该公司致力于简化所有团队的管理层,以更好地在竞争激烈的市场中定位自己。微软发言人说:“我们继续实施必要的组织变更,以使公司在动态市场中取得成功的最佳状态。”
IGN已与Microsoft联系,询问这些削减是否会影响其视频游戏部门。 2024年9月,微软进一步裁员,在当年较早减少了1,900名员工后,从其游戏业务中又减少了650名员工。这些动作导致Hi-Fi Rush开发人员Tango Gameworks和Redfall开发人员Arkane Austin关闭。自2023年以690亿美元的价格收购Activision Blizzard以来,Microsoft放弃了来自游戏领域的2,550名员工。
在2024年6月与IGN的对话中,Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)表示:“我必须在公司内部经营一家可持续业务并成长,这意味着有时我必须做出艰难的决定,坦率地说,我不喜欢的决定,而是有人需要做出的决定。”
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