Microsoft объявила о сокращении на 3% своей глобальной рабочей силы, затрагивая примерно 6000 сотрудников из общего числа 228 000, как сообщает CNBC в июне 2024 года. Компания сосредоточена на оптимизации уровней управления во всех командах, чтобы лучше позиционировать себя на конкурентном рынке. Представитель Microsoft заявил: «Мы продолжаем внедрять организационные изменения, необходимые для наилучшего позиционирования компании для успеха на динамическом рынке».
IGN обратилась к Microsoft, чтобы узнать, повлияет ли эти сокращения его подразделения видеоигр. В сентябре 2024 года Microsoft сделала дальнейшие сокращения, сократив еще 650 сотрудников от игрового бизнеса после более раннего сокращения 1900 сотрудников в этом году. Эти действия привели к закрытию разработчика Hi-Fi Rush Tango Gameworks и разработчика Redfall Arkane Oustin. С момента приобретения Blizzard Activision за 69 миллиардов долларов в 2023 году Microsoft отпустила в общей сложности 2550 сотрудников из своего игрового сектора.
В разговоре с IGN в июне 2024 года глава Xbox Фил Спенсер заметил: «Я должен вести устойчивый бизнес внутри компании и расти, а иногда это означает, что мне нужно принимать трудные решения, которые, честно говоря, являются не решениями, которые я люблю, а решения, которые кто -то должен принимать».
Развитие ...