Дом Новости Avowed: Судьба встречается с классическим дизайном Skyrim

Avowed: Судьба встречается с классическим дизайном Skyrim

by Finn Sep 22,2026

Avowed: Судьба встречается с классическим дизайном Skyrim

В недавнем интервью Bloomberg второй режиссер Avowed Кэрри Патель подробно рассказала о бурном процессе разработки, который вынудил команду отказаться от двух лет работы. Изначально Obsidian Entertainment задумала Avowed как гибрид Destiny и Skyrim, объединяющий кооперативный мультиплеер с обширным исследованием открытого мира.

Тизер-трейлер проекта 2020 года вызвал предвкушение у фанатов, но оказался обманчивым; сама игра была далека от завершения. Всего через несколько месяцев весь проект был отменен и перезапущен с нуля. Таким образом, тот самый тизер остался напоминанием о раннем прототипе, резко отличающемся от финальной версии игры.

После этого перезапуска режиссер Кэрри Патель переориентировала проект. Она отказалась от вдохновения Skyrim и Destiny, убрав концепции открытого мира и мультиплеера. Obsidian вернулась к своим сильным сторонам, внедрив зонную структуру и сфокусировавшись на глубоком однопользовательском повествовании во вселенной Pillars of Eternity.

Начало работы с нуля в середине цикла создало огромные трудности, сравнимые со съемками фильма без сценария. Разработчики работали в состоянии неопределенности, пока креативные руководители стремились объединить направление проекта. Преодоление этих препятствий потребовало еще четырех лет разработки, прежде чем Avowed была готова к выпуску.

Последние статьи Более+