Microsoft hat eine Reduzierung von 3% seiner weltweiten Belegschaft angekündigt und betrifft rund 6.000 Mitarbeiter von insgesamt 228.000, wie von CNBC im Juni 2024 gemeldet. Das Unternehmen konzentriert sich auf die Straffung von Managementschichten in allen Teams, um sich besser auf einem Wettbewerbsmarkt zu positionieren. Ein Sprecher von Microsoft erklärte: "Wir implementieren weiterhin organisatorische Änderungen, die erforderlich sind, um das Unternehmen für den Erfolg auf einem dynamischen Markt am besten zu positionieren."
IGN hat sich an Microsoft gewandt, um sich zu erkundigen, ob sich diese Kürzungen auf die Videospielabteilung auswirken. Im September 2024 machte Microsoft weitere Kürzungen und reduzierte nach einer früheren Reduzierung von 1.900 Mitarbeitern in diesem Jahr weitere 650 Mitarbeiter aus seinem Spielgeschäft. Diese Aktionen führten zur Schließung des Hi-Fi-Rush-Entwicklers Tango Gameworks und des Redfall-Entwicklers Arkane Austin. Seit Microsoft den Activision Blizzard für 69 Milliarden US -Dollar im Jahr 2023 erworben hat, hat er insgesamt 2.550 Mitarbeiter aus seinem Spielerbranche losgelassen.
In einem Gespräch mit IGN im Juni 2024 bemerkte Xbox Head Phil Spencer: "Ich muss ein nachhaltiges Geschäft im Unternehmen führen und wachsen, und das bedeutet, dass ich manchmal harte Entscheidungen treffen muss, die ehrlich gesagt keine Entscheidungen sind, die ich liebe, sondern Entscheidungen, die jemand treffen muss."
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