Es innegable que Verdansk ha inyectado una nueva vitalidad en Call of Duty: Warzone , llegando justo cuando el juego más lo necesitaba. La comunidad en línea había etiquetado previamente con Battle Royale de cinco años de Activision como "cocinada", pero el regreso de Verdansk infundido con nostalgia ha cambiado dramáticamente las opiniones. Ahora, el consenso está claro: Warzone está "de vuelta". Aunque Activision, de hecho, Nuke Verdansk en el pasado, esto parece ser de poca consecuencia. Ambos jugadores que regresan, que recuerdan a Warzone con cariño como su entretenimiento de cierre, y aquellos que se han mantenido leales durante la evolución del juego en los últimos cinco años, están de acuerdo en que Warzone ahora es más agradable de lo que ha sido desde su debut explosivo en 2020.
Este retorno a una experiencia de juego más fundamental fue una elección estratégica por parte de los desarrolladores de Raven y BeSEOX. Pete Actipis, el director del juego de Raven, y Etienne Pouliot, la directora creativa de BeSEX, encabezó el esfuerzo de varios estudios para rejuvenecer Warzone. En una extensa entrevista con IGN, el dúo profundizó en su enfoque para revivir el juego, discutió el triunfo del modo informal de Verdansk y consideró si deberían tener pieles de operador restringidas a los estilos Mil-Sim para un ambiente 2020 más auténtico. También abordaron la pregunta fundamental en la mente de todos: ¿Está Verdansk aquí para quedarse?
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